返回第四十四章 破局之策  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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,还有存盘带来的便利。

    玩家终于可以安心地投入数十小时,甚至上百小时,去沉浸式地体验一个庞大的幻想世界。

    这种能够深度捆绑玩家时间与情感的游戏体验,对FC生态的巩固作用是决定性的,几乎是降维打击。

    除此之外,《塞尔达传说》中许多的游戏设计也是前所未有的,能给游戏开发者大量灵感启发的。

    拓也的眉头几不可察地微微蹙起。

    《塞尔达传说》,果然如同前世的评价一样,“天下第一”。

    对游戏开发者的指导意义也是同样重要。“不会做游戏就去抄塞尔达”可不是手游时代才出现的,早在这个时代就有不少人这么做了。

    这股压力,沉甸甸的。

    不过,这或许也是一件好事。

    拓也的嘴角反而勾起一丝不易察觉的弧度。再过一个月,世人将第一次在逆境中见证真正意义上的护航大作的威力,《塞尔达传说》加磁盘机的销量组合拳会打醒董事会里面的那些老顽固们。

    有了《塞尔达传说》这个“超级参照物”在前,董事会里那些对投入巨资研发16位家用主机持保守意见的老家伙们,应该能更清醒地认识到技术代差和内容革新的重要性了吧。

    不拿出真正具备跨时代体验的产品,根本无法撼动任天堂在家用机市场的根基。

    “叮。”电梯门打开。

    就在他准备迈步进入电梯时,前台小姐略带歉意的声音从身后传来。

    “啊,中山桑,请等一下。”

    “有您的一个快递包裹。”

    拓也转过身,有些意外。

    前台小姐双手递过来一个薄薄的牛皮纸文档袋。

    “快递?”

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