返回第一百二十五章 紧箍咒  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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    PCEngine首周五十万台的销量数据,很快就传到了京都的任天堂总部。

    山内薄很快便召集了高管们开了个碰头会。

    山内薄的脸色依旧铁青,但眼神深处,却多了一丝以往罕见的凝重。

    他没有象上次那样直接爆发雷霆之怒,手指只是有节奏地敲击着桌面,发出单调的“嗒、嗒”声,每一声都象锤子砸在众人的心上。

    “五十万台”

    一个高管艰涩地重复了这个数字,声音带着难以置信。

    “仅仅凭借《仙魔大战》这样的动画联动,就能在两周内达到如此销量。”

    “这确实超出了我们最初的预估。”

    横井军平推了推眼镜,镜片后的目光闪铄着分析的光芒。

    “这再次证明了热门动画联动对于初期市场推广的巨大拉动作用。”

    “但是,正如我们之前判断的那样,PCEngine两万四千八百日元的高昂定价,以及目前仅有两款首发游戏的窘境,依然是他们致命的软肋。”

    “《仙魔大战》的热潮能持续多久,尚未可知。一旦玩家的新鲜感过去,后续游戏阵容如果跟不上,这股势头必然会迅速衰减。”

    宫本茂也点头表示赞同,语气沉稳。

    “是的,短期内的爆发力固然惊人,但家用主机的战争,终究是长期的阵地战,比拼的是持续输出高质量游戏的能力,以及由此构建的稳固生态。”

    山内薄的敲击声停了。

    他锐利的目光扫过众人,缓缓开口,声音低沉却带着不容置疑的威严。

    “PCEngine的出现,以及它初期的市场表现,给我们提了个醒。”

    “但,还不足以动摇任天堂的根基。”

    “不过,这也暴露了我们之前在第三方管理上的一些问题。”

    一位负责第三方连络的高管面露些许尴尬,小心翼翼地接口。

    “社长,之前我们向一些重点第三方开发团队派遣‘游戏内容顾问”,本意是协助他们提升品质,确保符合任天堂平台的整体调性。”

    “但实际操作中,确实——-嗯,引发了一些不必要的摩擦。”

    他勘酌着词句,试图将责任揽过一些,却又不敢完全否定社长的初衷。

    “比如科乐美那边,听说他们的一些年轻开发者,对我们的顾问提出的修改意见,颇有微词,认为干涉了他们的创作自由,甚至影响了开发进度。”

    “这种直接派人进驻的方式,现在看来,确实有些过犹不及,反而可能损伤了我们与重要合作伙伴之间的信任。”

    山内薄冷哼一声,算是默认了这种说法的存在,

    “既然内容上的直接指导效果不彰,反而容易引起反弹。”

    他眼神一凛,语气中带着一丝不容置疑的决断。

    “那么,我们就换一种方式。”

    “为了确保任天堂平台的软件质量持续领先,也为了保障我们重要的第三方合作伙伴能够健康、稳定地发展,避免他们因为盲目扩张或项目管理不善而陷入财务困境,从而影响到对我们平台的游戏供应。”

    他的话锋一转,声音带着一种“为你着想”的“诚恳”。

    “我决定,从即日起,调整对第三方开发商的合作管理模式。”

    “我们将不再直接派遣‘游戏内容顾问”对具体的游戏设计环节进行监管。”

    此言一出,几位高管微微松了口气,以为社长终于要放松一些管控。

    然而,山内薄接下来的话,却让他们再次将心提到了嗓子眼。

    “取而代之,我们将监控重点,从‘游戏内容创作”,转向‘项目财务健康度”。”

    “所有与任天堂签署了权利金协议的第三方开发商,必须从下个月开始,定期向任天堂上报旗下所有正在为FC或未来任天堂平台开发的游戏项目的详细财务状况。”

    “具体包括但不限于:项目激活时的备用金数额、后续资金的到位情况、以及定期的开销情况报告。”

    山内薄的嘴角勾起一抹冰冷的弧度,仿佛已经看到了那些第三方难逃任天堂掌控的样子。

    “这份报告,将由任天堂财务部门进行专业评估。”

    “我们会“协助”他们规避潜在的财务风险,让开发商们都能‘专心’的为任天堂开发游戏,确保每一个项目都能顺利完成,为我们共同的市场繁荣,添砖加瓦。”

    任天堂法务部、财务部还有第三方连络部门的效率极高。

    短短数日之内,一份措辞严谨、条款细致,充满了“专业性”与不容置疑权威的《关于加强合作开发项目资金透明化管理的通知》,便通过加密传真与特急专递,送达到了所有与任天堂签订了合作协议的第三方游戏开发商的社长办公桌上。

    公文的字里行间,都透露着“为了你
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