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了其中的门道,倒吸了一口凉气:“所以世嘉的让步”,其实是个陷阱。他们用一款长线产品占住了年底的货架,然后让我们这些第三方在12月互相厮杀,他们坐收权利金。无论哪家第三方赢了,世嘉都是最后的赢家。”
“就是这个道理。”上月景正给两人的杯子里添上酒,“世嘉的牌打得太精明了。中山拓也是个不见兔子不撒鹰的主。他敢把12月让出来,是因为他手里握着的牌足够大,大到不需要挤在12月跟我们抢档期。”
“科乐美打算怎么做?”迁本宪三问到了最内核的问题。
“避开。”上月景正回答得很干脆,没有丝毫拖泥带水,“《幻想水浒传》和《实况疯狂大射击》的Jupiter版本,我已经让开发部门调整了压盘时间。要么赶在11月中旬之前上市,抢在《玩具总动员》之前收割一波;要么直接推迟到圣诞节之后,避开最激烈的绞肉机阶段。”
他停顿了一下,补充道:“科乐美需要利润来维持接下来的开发计划,不能把资源消耗在毫无意义的档期争夺战里。硬碰硬不是明智的选择。”
工藤浩赞同地点头。哈德森的情况比科乐美更需要谨慎。“我们这边的《炸弹人方块》也会调整策略。这本来就是一款主打休闲市场的游戏,没必要去跟那些3D大作抢风头。放到新年假期之后,作为合家欢游戏推向市场,或许效果更好。”
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