返回第四十四章 传统  冰汽领主:我加载了凛冬游戏首页

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备吧,乌尔夫。我们的牺牲,凛冬会记住,冻麦领也会记住。”

    说完,他们转身融入门外呼啸的风雪中。

    人活得久了,总会背负更多,也……更容易成为“负担”。

    在部落古老的传统中,在资源绝对匮乏的绝境下,为了族群的延续,年长者有时会选择主动走向冰雪,将生存的机会和宝贵的资源留给年轻人。

    这被视为一种回归,一种对凛冬的献祭,以减少人口,节约燃料,让火种得以延续。

    这传统,在部落改名为“冻麦领”后已经被废除,乌尔夫重新提起,老巫祝们都要求首领也应该以身作则。

    说起来,按照部落的标准,乌尔夫子爵和那些年老的经历过帝国征服的那些人,都算的上是一“老人”了。

    ……

    寒鸦领,领主府书房。

    普莱尔并不知道邻领正在发生的残酷决择,他正听着老管家阿尔文的汇报,眉头越皱越紧。

    “…初步统计了矿场、工坊、巡逻队等主要劳作局域近三日的活动记录,”

    阿尔文的声音不快不慢,

    “扣除短暂的进食和必要的往返时间,大部分人的日均劳作时长,普遍超过了十八个小时。”

    十八个小时!普莱尔感觉很糟糕。

    即使在工休处创建后,这种近乎透支生命的高强度劳作也依然普遍存在。

    在能量塔供暖范围内,在这种极端环境下进行高强度的体力劳动,如此漫长的工时也足以快速榨干一个人的健康和生命力。难怪领民们普遍面带疲惫,冻伤和疾病频发。这不仅仅是意志力的问题,这是生理的极限。

    他之前颁布积分制度,改善工休环境,却忽略了最根本的劳作节奏。这种涸泽而渔的方式,或许能短暂提升效率,但从长远看,是在摧毁领地最宝贵的人力资源。

    必须改变。他看向桌上那张绘制着能量塔时钟原理的草图。不仅需要统一的时间刻度,更需要一套合理的工作与休憩制度。

    生存是第一位,但可持续的生存,才是真正的生存。

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