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具备的,能使英雄在领导同种族的单位时,率领更多的单位,或使其发挥出较高的战力,乃至于反向作用,借其率领的单位来强化自身的能力。
兵种英雄特性,主要源自于各阵营的兵种职业,在觉醒该特性以后,英雄在率领该兵种的时候,将有更好的战场表现。
前面所提到的,由兵种转化而成的英雄,指的就是拥有这一类英雄特性的单位。
紫罗兰帝国的职业纹章,是依照:战术、战斗、侦察、高贵、生命魔法、守序魔法、死亡魔法、混乱魔法、自然魔法等八大体系建构起来的。
这八大体系,分别对应着:骑士和死亡骑士、野蛮人和射手、盗贼、领主、牧师、法师、亡灵巫师、巫师、德鲁伊等十个英雄职业,也是紫罗兰帝国玩家一开始就能就职的基础职业。
正常来说,只要完成这些职业的就职,便能获得这八大体系的力量,进而拥有相应职业的职业纹章,然后激活职业纹章所附带的职业英雄特性。
可因玩家们获得的职业纹章是不完整的,要嘛先将该职业所附带的,源自于八大体系的力量给修练到第三个层次,从而将其获得的职业纹章给补全,要嘛踏上英雄之路,以提前获得英雄职业特性的方式,反过来补全其职业纹章。
萨兰古国的传承则不然!依照教派的不同,其力量可以区分成:气系、土系、水系、火系、源力、光明、黑暗、战嚎、破坏、鲜血、召唤、符文、冒险等等,且有不少的重合之处。
重点是,每一个力量体系都有其专属的职业,然后每一个职业都有其职业纹章,且这些职业纹章与紫罗兰帝国这边的职业纹章,有着许多相似之处。
这意味着什么?
?为的就是这个!
其它阵营的职业体系或许用不上,可仅有力量体系的雏形,而无相应的职业和兵种体系的白虎衍生传承,绝对用得上!
最起码,他能利用白虎衍生传承得到他所想要的职业英雄特性。
?原因就在这里。
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