返回第2650章 机关船的中轴船舱规划(上)  大博学者的二次元首页

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得到处都是〞

    〝算了!我还是老实一点儿,在船底的位置留点空间,造几个化粪池吧。了不起,每隔一段时间下去清理一次。〞

    〝嗯算了算了!还是把化粪池做成可以拆卸的模块,然后在化粪池的底下放置空间指针好了。这样我只要每隔一段时间,把拆卸下来的化粪池传送到半位面领地,再装一个新的化粪池就好了。〞

    〝我没记错的话,半位面领地好象有一个肥料加工厂,到时候再看看拆卸下来的化粪池能不能用得上。〞

    〝如果利用不上,大不了到时候找一个地方丢掉就是了。〞

    蔚蓝水波在有了主意以后,画起草图如有神助,不多时就把排水设施规划妥当。

    至于通风设施的部分,蔚蓝水波打算简单地进行处理,直接构建两个分别通联甲板至船底,以及甲板至船舱的信道,然后用机关带动风扇转动,将甲板上层的空气打进船底和船舱。

    机关船的船身虽长,可从中心位置起算,距离船首和船尾部位也不过六十米。

    船底空间的走道并不算宽敞,大约两米多宽,三米多高,其本身就相当于大型的通风渠道。

    一个直径两米以上的大型风扇,再加之机械高炉运作所产生的热对流效应,足以轻松解决船底的通风问题。

    至于船舱的部分,只要在船身中轴六个舱段的左右两侧各留一条通风渠道,使甲板上层的空气能进入船舱,基本上就没什么问题了。

    毕竟,船身左右两侧都有搭载攻城器械的升降机关,只要把位于甲板的舱盖给打开,就是现成的通风口。

    蔚蓝水波在完成这部分的草图修改以后,便将目光放在草图的第五个舱段上。。

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