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湮灭或吞噬。】
【2.随机重生:每一次死亡后,您将在当前世界中随机重生为一个新的生命体。重生身份,地点,时间皆为随机,宿主无法干预。】
【3.轮回奖励:每当一世结束后,系统将根据您在上一世的行为,经历与最终成就,将其凝练为一项永久性的被动能力或天赋。此奖励将被您的灵魂永久继承,可在后续所有轮回中使用。】
【祝您……旅途愉快。】
系统的声音消失了,留下刘志鹏,独自在原地发呆。
信息量有点大。
他死了,然后穿越到了战锤40K这个“地狱笑话”世界。更要命的是,他还变成了一个最底层的亚空间恶魔——纳垢灵。
唯一的好消息,似乎就是这个“永恒轮回”系统了。死亡不会终结一切,反而像是一种……存档读档?不,更像是在玩一个肉鸽游戏,每一局结束后,都能带走一些“遗物”或“祝福”,用来强化下一局的开局。
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