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    【消耗战技点与部分生命值后,刃可发动战技,进入“地狱变”

    状态。

    】

    【该状态将提升其造成的伤害。

    】

    【效果持续若干回合。

    】

    【此战技无法积攒能量。

    】

    【战技发动后,当前回合不会立即结束。

    】

    ……

    滚动而过的评论里,三月七发出感叹:“来了,‘刃’的战技信息。”

    “果然是消耗生命的机制呢。”

    她补充道。

    银狼的指尖在屏幕上轻轻敲了敲。”之前是谁斩钉截铁地保证,绝不会出现消耗生命的机制?”

    青雀的声音里带着点模糊的记忆。”我好像有印象……某个影像资料里提过,那位持刀的人似乎会伤及自身。”

    星猛地拍了下自己的膝盖。”失算了!”

    她的懊恼几乎能触碰到空气。”原来不是直接扣减生命,而是先叠上一层状态……竟藏着这样的设计。”

    “疏忽了。”

    “脸颊发烫吗?”

    银狼侧过头。

    星从鼻子里哼出一声。”这才到哪一步?”

    “仅仅说错一项罢了。”

    “方才推测了那么多条,总不至于全部落空吧?”

    “只要中了一条,之前的失误就能一笔勾销。”

    银狼挑起眉梢。”您这标准,定得可真够宽松的。”

    “人得脚踏实地。”

    星抱起手臂。

    青雀慢悠悠地插话。”道理虽对,但从此刻的星嘴里说出来,总透着几分微妙。”

    ……

    影像仍在播放。

    解说声平稳地流淌。

    【当“地狱变”

    生效期间,刃的普通攻击将转变为“无间剑树”

    。

    】

    【此举将按比例扣除自身生命,并依据攻击力与生命上限,对指定目标及其两侧敌人造成风属性损伤。

    】

    【此状态下,战技无法重复发动。

    】

    【若生命值低于发动需求,则无论使用战技或强化攻击,生命都将仅余一点。

    】

    ……

    浮动评论掠过画面。

    星用胳膊碰了碰身旁。”靠战技来强化普攻……这模式是不是有点眼熟?你觉得呢,青雀?”

    青雀托着下巴。”虽说与我一样,核心都在强化后的普攻,但底层逻辑截然不同。”

    “我明白。”

    星点头。

    “一个是用一点战技点数支撑数轮,另一个是一轮之内耗尽数点——区别就在这里。”

    “如此看来,那位刀客的战技设计,实在相当精妙。”

    青雀沉默了片刻。

    “那些投入的战技点,又不是不提升威力。”

    “可若是倾尽所有点数,最终却没能达成关键一击——那才叫彻底的溃败。”

    星说道。

    青雀抿了抿嘴。”……无法辩驳。”

    星所描述的场景,她亲身经历过不止一回。

    那滋味难以言喻,仿佛吞下了什么极其不适的东西。

    银狼的声音轻飘飘地 ** 来。”另外,刃的战技算是覆盖三个目标吧?星,你又错了一条哦。”

    星瞪向她。”我本来都刻意忽略这点了,你非要提它做什么?”

    “防止你自我 ** 嘛。”

    银狼耸肩。

    “逃避?有必要吗?”

    星扬起下巴。

    “就算加上这条,也不过错了两次而已。”

    希露瓦的笑声从一旁传来。”哈哈,星这心态确实值得佩服。”

    她顿了顿,又补充道:“对了……你们注意到没有,刃的伤害计算似乎与生命值挂钩?”

    青雀颔首。”嗯,看到了。”

    “通常只有治疗类能力才会以生命值为系数吧?这位刀客的设定,还真是独树一帜。”

    星耸了耸肩:“攻击力能强化治疗,那生命值增幅

    青雀点头表示认同。

    三月七托着下巴思考:“以后会不会冒出更古怪的加成呢?比如说……防御力相关的?”

    “你自己不就是靠防御力吃饭的吗?”

    星瞥了她一眼。

    “对哦!”

    三月七反应过来,随即又摇头,“不对!咱指的是那种用防御力打伤害或者治疗的家伙!”

    希露瓦将话题转回:“现在那位刀客的技能带着生命值加
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