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比不上“气流乱舞”,只要赤石能开发出个c级、比“大突破”更容易驱散毒雾的忍术,对于木叶的帮助就是巨大的!
这是实打实的自己开发忍术,可以教给其他人。
“气流乱舞”虽强,但是作为a级忍术,没几个人能用
c级的“大突破”倒是很多人能用,不过
别的不说,哪怕同样的消耗下,直接攻击力下降,只要足够能吹、驱散毒雾的效果好,之后木叶就能在与雨忍的战斗中,减少许多损失!
在一次次的失败中,赤石也总结着经验。
“【沉压】作为风遁的“压力’方面的变化,有些牌与【浩渺牌】配合,可谓相辅相成,以后也多拿些【沉压牌】。”
“象征风遁变化“锐利’的方面,似乎也可以令风吹得更远,要不要多拿些【凌切】?”
“不对不对,【凌切牌】,对作用范围是减益的,得不偿失这完全是两种构筑逻辑…”期间,赤石也搞错过很多次,在一次次纠偏中,赤石的理解越发深入。
终于
在一轮运气也极佳的游戏中,赤石居然以【浩渺】为主构建的卡组,打出了个人最好成绩一一第三座塔的boss也被击败了!
虽然在第四座塔的第
赤石衡量了一下学习难度、查克拉消耗量应该归为c级大型忍术,和“大突破”是同样的生态位,不过
攻击效果比如“大突破”弱一些、难以集中,可是范围更广,也就更适合驱除毒雾准确地说,是驱除“雾气”!
不仅仅是“毒雾”,以后如果和雾隐村对上,对“雾隐之术”也有效果。
虽然也不敢说,在雾气内一定能驱散,但至少比“大突破”的驱散效率高。
本来赤石都已经想要先结束游戏,不过
本能地又开了一把!
而且这时一开始,就有随机的奖励一一奖励等级是根据上一轮的成绩来发放的。
这次一开始,赤石就随机到了一个新奇的效果…
“可以将卡组中最多三类变化牌,换成另一种卡组的变化牌?”赤石见状一愣。
“这么混搭,还能创造出忍术吗?这不是全乱了”赤石纳闷道。
这和“组合忍术”不一样,这是从忍术底层逻辑开始构筑,直接变成双属性忍术,这不是乱来吗?赤石心里有八分相信,这样应该无法创造忍术一也不是每次闯关结束,都能创造出新忍术的。不过赤石想想,不同卡组的变化牌,组成一套卡组,听起来还挺有意思的
“算了,就当奖励自己一下好了!”赤石准备纯玩。
主卡组赤石还是选择“风遁”,毕竟之前试得次数最多、了解最深。
“【浩渺】肯定不能去掉,【凌切】和浩渺不搭,这个可以去掉【空变】象征着改变空气本质,现在也没什么用去掉!还有【迅驰】好了,现在我又不需要加速!
“换成雷遁好了!【拘滞】、【迅导】、【摧灭】,自动就替换了?原来如此,是和映射情绪有关,换掉了风遁的哀、喜、急,选择雷遁,也只能象征这三种情绪的雷遁变化补充过来
“嗯,有几张牌,的确有跨卡组的联动效果!”
赤石发现,这样混搭之后,这套卡组很强,第一次玩儿就轻轻松松就毫无压力地过了两塔,看来是爬第三座塔。
这也多亏赤石之前对“雷遁”的卡组,也十分了解,立刻就明白应该怎么搭配。
就在赤石努力修炼的时候,大蛇丸和自来也、水门这边,却并不顺利。
不久前,他们突袭了雨忍敌后机动队的集合地点,本来想要一网打尽。
没想到,雨忍提前发现端倪,来了个金蝉脱壳,二十多个中忍还在,可是一共八个上忍,只来了两个还没有带“封印下拉条”!
显然另外六名上忍,带着“封印下拉条”已经从其他方向离开。
“可恶!该死的木叶忍者瘴风和毒镰他们”
“这笔账,迟早和木叶去算,我们先把补给送到前线,否则半藏大人也只能退兵了。”
“偏偏还赶上暴风雪”
“倒也是好事,免得被那些木叶忍者追踪对了,前面有个建在山腹中的村子,之前因为有人看守,我就没有劫掠,刚好现在给我们落脚!”
逃走的六名忍者,这时奔着山腹村赶来
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