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来,主要是除了一个人设还算出挑的端木将军,其他人缺乏更改的动力。
也不妨就多一些留白,毕竟再往下写,写不出什么有新意的“英雄”,到最后为了硬凹题材的深度,迟早会整出一些反英雄式的角色。
当初为了写英雄加入了太多正向的元素,但后边为了作品持续有热度,写了反英雄的元素,可能会让一些年纪正好卡在喜欢黑深残、阴谋论的年轻人觉得超级带感,但真走出这一步,铠甲就彻底与正义英雄等词汇无关了。
当然不是说这么做不好,只是铠甲不是假面骑士,叶桓丘并不认为二者划等号,即便后者的技术力多好,有多酷炫的皮套、周边或者帅气漂亮的男女演员。
可思想歪了,作品往后的严肃性的东西是无法被深度探讨的。
如果只是为了周边的市场在来年还能继续发力,叶桓丘是有别的主意的。
靠影视Ip推动周边这套已经走到顶点,那么原创的Ip就是华夏光魔公司周边产业的另一个发力点,借前者影响,认准了华夏光魔公司出品的周边的人,是不会介意接受原创的Ip,相反的跟原创周边一起成长,也是另一种体验。
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