返回第六百二十二章 啊?还有终面?  北境领主:开局救下精灵少女首页

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余辅助兵种十五人,没有骑兵。”

    “是否有明确的战绩?”

    腓特烈沉默了两秒。

    “有一场守城战。我带的人里一半是临时征召的铁匠和农夫,对面则是三千人的满编叛军。”

    他顿了顿。

    “最终全歼敌军,我方阵亡七百三十一人。”

    阿什顿点了下头:“接下来,我问你一个问题。”

    白虎兽人的声音低沉浑厚,但听起来并没有想象中的那般嘈杂难听——毕竟他听希米乐叨叨早习惯了。

    “一支三千人的重甲步兵,需要在十天之内穿越泥泞沼泽地带。”

    “后勤补给线已被敌军切断,没有援军,你会如何安排行军?”

    阿什顿的金色竖瞳直直对着腓特烈。

    “我只有一个要求,尽你最大的努力保持军队完整的战斗力。”

    这是今天已经问过无数次的问题。

    之前所有人的回答,阿什顿都不满意。

    有人说拼了命往前冲。有人说退回去找别的路。有人说就地扎营死守。

    还有一个自称行军经验丰富的,堆砌了一堆战术名词,被阿什顿三个追问逼到逻辑溃败。

    腓特烈没有立刻回答。

    他走到桌边,拿起一根炭笔,把桌上的空白纸铺平。

    “能否告知沼泽地形的纵深多少?宽度多少?”

    “纵深一百里,宽度不等,最窄处约两里。”阿什顿报出数据。

    “重甲步兵全甲重量?”

    “含武器,平均每人负重六十磅。”

    “重甲在泥地里,实际行军速度大概只有平地的三成半到四成,还得考虑体力衰减。”

    腓特烈开始在纸上画,炭笔在纸面上快速移动。

    他先勾出沼泽区域的大致轮廓,然后在纵深方向标注了十个等距节点,每个节点旁边标上数字。

    “第一步,减重。”

    他在草图旁边列了一行字。

    “三千人的重甲步兵进沼泽,全副武装是找死。泥地吃脚,甲越重陷得越深,体力消耗是硬地的三倍。”

    “把全甲拆成半甲,只保留胸甲和肩甲,腿甲全卸。盾牌只留前三排,其余全部丢掉。长兵器换短兵器。”

    “这些卸掉的装备不要乱扔,就地掩埋并标注位置,确保打完了还能回来取。”

    他在纸上画了一个圈,进行标注。

    “第二步,分流。”

    腓特烈在纵深路线上画出三条平行的线。

    “三千人绝不能走一条路。前面的人踩烂的路,后面的人走起来只会更烂,会成倍拖慢行军速度。”

    “分三路纵队,每队一千人,间隔半里平行推进。这样就算有敌军追击,也能避免被包围。”

    “每队设前锋五十人不穿甲,专门负责探路和标记可通行路段。”

    他在三条线的起点各标了一个三角形。

    “第三步,弃卒。”

    这个始料不及的答案,让哈维斯和阿什顿都愣住了。

    “我算过,以半甲行军的体力消耗,每人每天最低需要一磅干粮和一升净水。”

    “三千人十天,就是三万磅干粮和三万升水。”

    “我去过沼泽地,想在那里就地补给是不现实的。补给线断了,我必须做最坏的打算。”

    “如果想要保证主力有足够的体力在第十天走出沼泽时还能打仗,就必须在行军过程中持续减少消耗人口。”

    他在草图的第三天、第五天和第七天的节点上各画了一个叉。

    “每到这三个节点,从全军中筛选出体力衰竭最严重的士兵,编成殿后队。”

    “他们带走自己剩余的口粮,就地休整,不再跟进。”

    “说白了,就是把走不动的人丢下来,把他们的消耗份额省出来给走得动的人。”

    腓特烈的声音没有任何波动,陈述着一个残酷的数学题。

    “三个节点,每次减少一百五十到二百人。”

    “到第十天走出沼泽的时候,主力大约还剩两千四百人左右。”

    “体力还算充沛,建制完整,基本能保持战斗力。”

    “那么,被丢下的六百人怎么办?”阿什顿开口了。

    “如果后续补给线恢复,他们就能顺利脱离沼泽地。”

    “如果不恢复呢?”

    腓特烈直视阿什顿,丝毫不觉得自己的判断有任何错误。

    “那他们就是必须付出的代价。”

    哈维斯站了起来,走到桌边,盯着腓特烈画的那张图。

    薇薇安翻了翻记录本前面的页码。

    今天进来的人里,当问及队伍
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