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    第160章 很难改变

    “真是款好游戏啊!”

    横井军平入迷的玩了大半个小时的《苏联方块》后,一脸感慨的偏过头看向同样入迷的宫本茂。

    “是啊,和《吃豆人》一样精彩的游戏。”

    《吃豆人》,一款影响宫本茂游戏设计理念的游戏。

    他现在将《苏联方块》和《吃豆人》相提并论,可见心中的重视程度。

    “哦,你们都认为这款游戏很不错?”

    说来有趣,被称为游戏行业教父的山内博根本不喜欢游戏,也不玩游戏,结果却创建了游戏行业最有影响力的公司。

    他未来的死对头索尼社长大贺典雄,也有着类似的情况。

    不喜欢流行音乐,也不听流行音乐,却创建了全球排行前三的唱片公司。

    可见成功与否,同喜不喜欢没有太多的相关性。

    横井军平简单说出自己的感受。

    “是的,这是一款非常优秀的作品。不过我感觉这款游戏,更适合放在掌机上玩。”

    山内博提起了一点兴趣,再次确认问:“更适合掌机吗?”

    “恩,游戏很休闲,放在掌机上非常有吸引力。”

    横井军平很希望任天堂拿下《苏联方块》。

    “这样啊。”

    山内博若有所思的点点头,表示自己知道,同时暗示两人可以离开了。

    “抱歉,社长,我失败了。”

    罗杰斯惭愧的站在竹下雅人面前,脸上写满无奈。

    “没关系,这很正常。那我们就正常在fc游戏机上发行《苏联方块》吧。”

    “首批预定300万盒,日版和美版各150万盒。”

    竹下雅人早已做好了失败的准备。

    任天堂现在如日中天,游戏厂商只有巴结的份,根本没有谈条件的资本。

    罗杰斯还没有从防弹软件那种小本经营模式走出,下意识的进行反驳。

    “300万盒,太多了吧?”

    一次性生产300万盒,需要向任天堂缴纳60亿日元的制作费用,对于眼下的星海游戏来说,负担着实有点重。

    “大投资才有高回报。放心吧,就算一盒都卖不出去,星海游戏也不缺少可用资金。”

    竹下雅人对于《苏联方块》有着无穷的信心,就算一时积压,也根本无从要紧。

    “明白,会长。”

    罗杰斯心情有点沉重。

    他突然意识到,自己要尽快转变经营理念,从而适应会长的要求。

    如果一直保持当前的发展状态,估计很快就会被淘汰。

    目送罗杰斯离开后,竹下雅人无奈的叹了口气。

    “哎,我这是被南梦宫牵连了吧。”

    任天堂的权利金制度,也是一点一点变严厉的。

    最开始阶段,任天堂和南梦宫、哈德森等游戏公司的条件很宽松。

    没有游戏制作数量要求,也不需要由任天堂生产游戏卡带,游戏抽成更是只有几百日元。

    后来为fc制作游戏的公司变多了,任天堂开始进一步规范发行方案。

    于是就有了当下的权利金制度。

    游戏公司每年只能制作3到

    不过权利金制度,眼下主要针对新添加的公司,以及小型游戏公司。

    最早开始合作的6家游戏公司,以及制作出爆款的艾尼克斯等游戏公司,依旧享有大小不一的特权。

    南梦宫等游戏公司的条件好,新游戏公司的条件差。

    这中间就有了空子。

    许多新游戏公司,纷纷找南梦宫当代理。

    通过给南梦宫一部分好处,让南梦宫帮忙发行游戏。

    任天堂这边知道后勃然大怒,但已经和南梦宫签订了5年合同,没办法立即翻脸。

    不过任天堂内部已经做出决定,不再和任何游戏公司签订特权协议,所有游戏公司一视同仁。

    竹下雅人的星海游戏,也算是城门失火殃及池鱼。

    如果没有南梦宫这件事,凭借罗杰斯的面子和《苏联方块》,大概率可以拿到自行制作游戏卡带的权利。

    现在,星海游戏也只能等《苏联方块》大卖,以及ga boy掌机诞生,才有改变任天堂决策的机会。

    《苏联方块》主要凭借的是创意取胜,所以很快就制作出符合竹下雅人要求的模式,然后再次由罗杰斯带到任天堂。

    “决定了,要生产300万份?”

    山内博有点惊讶的看着老朋友,感觉这不象他的风格。

    “恩,这是竹下会长的决定,我也觉得不错。”

    罗杰斯坦然承认,主要是
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