返回第二百九十五章 星海1993  重生东京1986首页

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    第295章 星海1993

    申城交通大学演讲过后,竹下雅人终于有了自己的时间。

    他连忙乘坐集团内部提供的高级车辆,前往位于苏州的作业系统开发中心。

    “给我开一台计算机,我试试新的作业系统。”

    青年有些迫不及待,来到研发中心后立马就要尝试一番。

    “这几台都可以,它们已经安装了我们研发的新系统。”

    研发中心的负责人西村雅晴,立刻狗腿的找出合适计算机。

    他太想进步了。

    “噔噔噔噔噔。”

    开机后,计算机很快传出一串悦耳的铃声。紧接着,星海93作业系统应声展开。

    “很好,就是这个样子。”

    竹下雅人看着左下角的开始按钮,以及右下角的时间等图标,内心非常感动。

    自家实验室,终于提前两年将未来的作业系统复现。

    “鼠标操作也较为伶敏,双击就可以打开需要的功能。”

    青年随意的双击打开桌面上的应用,然后又笑着关闭。重复多出都没有遇到bug后,他向身后的负责人竖起大拇指。

    “目前的体验非常好,大家实在是太棒了。”

    “哪里,这些都是会长的功劳,我们只是简单复现而已。”

    星海作业系统的整体框架,几乎都由青年提出。

    不过就算如此,研发中心能在短时间内实现青年所提出的各项功能,已经非常厉害了。

    换成一般团队,单单是双击打开应用就需要研发很长一段时间。

    “不用太客气,这些称赞都是你们应得的。”

    说完,青年熟练的打开开始按钮,显先是重启计算机,发现没什么问题后再熟悉开始按钮里的其馀板块。

    比如说控制面板,以及里边经典的扫雷和纸牌游戏。

    是的,青年不止要求研发中心复制windows95作业系统,就连里边的游戏也复制一遍。

    这样就算是什么都不懂的小白用户,也可以通过玩小游戏熟悉计算机。

    “嘛,还是熟悉的味道,该死的运气游戏。”

    竹下雅人看着爆炸的画面,忍不住在心里吐槽。

    扫雷这款游戏,新手会觉得是运气游戏。稍微会玩一点之后,又会觉得是有规律的数字游戏。然后等到精通的时候,又会重新认为是运气游戏。

    扫雷就是这样,运气和规律皆有。等你掌握游戏规则后,主要考验的就是运气。

    重新开一局,然后迅速通关的青年,再次打开蜘蛛纸牌。

    这游戏比扫雷复杂些,但也没难到哪里,是十分有趣的益智类小游戏。

    简单玩了会游戏,青年开始熟悉更多应用。

    比如控制面板,以及系统提供的画图、表格等工具。

    两个多小时后,就在青年想要再次夸奖的时候。

    计算机死机了。

    “额,这种事很常见吗?”

    “不,不那么常见,只是偶尔会出现。”

    负责人有些惊慌,急忙进行辩解。

    “这样啊。”

    竹下雅人理解的点点头,然后不太在意的轻声说:“死机情况还是要尽量减少,从而大幅度提高用户使用体验。”

    计算机作业系统死机属于一种顽疾,根本就没法治。

    青年也不要求消灭,只是想尽量减少此类情况。

    “是,明白。中心已经在完善,可能还需要一定的时间。”

    竹下雅人摆摆手,语气轻松的说:“不用紧张,我知道有些问题是无解的。我不会要求中心消除死机问题,只是希望能减少。”

    什么东西都需要取舍,如果想要作业系统不死机,那么就需要在很多功能上进行妥协。

    相对于死机,还是这些功能更加的重要。

    当然,星海作业系统也可以学习未来的手机作业系统模式。将简单的一锤子买卖,变成持续更新的生意。

    说起来,pc端作业系统和移动端作业系统。非常类似于单机游戏和网游。

    pc端作业系统是单机游戏,完成全部制作后直接卖给大家。

    移动端作业系统是网络游戏,看到bug就修复,时不时的就进行更新。

    两种模式各自有各自的优点和不足,但现明显更适合单机模式。

    因为很多人的计算机根本不进行联网,就算联网网速也非常慢。如果走网游模式,一个更新可能就要数天。

    几次更新过后,用户绝对会大规模流失。

    “是,请会长放心,死机频率绝对会减少更多。”

    面对计算机经常死机的问题,中心一直都有人在尝试解决。

    可惜,进展不是很大。

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