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到某一方的治疗法力耗尽或某一方的核心选手出现失误。
但金英光不想打消耗战。
在中国队六人与韩国队六人的技能在桥面上碰撞出第一轮火光的同一帧——
韩国队的阵型忽然变了。
王朝没有继续压制逢山鬼泣,他在与李轩硬换一刀之后,借着冰阵减速尚未完全触发的那一瞬空隙,抽身后退。
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太极虎也没有继续从侧翼切入,朴承赫的拳法家在吃了一记一叶之秋的霸碎之后,果断开启了后撤。
圣幕的仁川之门开始移动——郑敏儿把巨剑从地面拔出,盾牌收回,防御光桥消散,三人同时放弃桥面中央的阵地,向后退去。
......
“韩国队后撤了?”潘林的声音充满了意外,“他们在桥面中央的阵地守了不到三十秒就主动放弃了?这是什么打法?”
解说席上,李艺博快速调出全景地图:“不合理,韩国队的阵型在桥面中央占据地形优势,圣幕的仁川之门完全展开后,正面防御几乎不可能被突破,他们为什么要后撤?”
郭明宇没有说话,他的眼睛死死盯着屏幕角落的一个数据指标——火熊的炮口角度。
白头山重炮的炮口在调整方向。
不是在瞄准桥面上的中国队员。
是在瞄准桥面下方。
“他们在诱敌。”郭明宇的声音忽然压得很低,“韩国队不是放弃阵地,他们是在引诱国家队深入桥面中央,然后——”
他话音未落,火熊的炮弹已经出膛。
不是加农炮,不是量子炮。
是破甲炮。
枪炮
石板碎裂。
不是夸张修辞,是游戏引擎的物理破坏判定。
雾锁断桥这张图的设计机制中,桥面不是不可破坏的固定物件,桥面的承重是有限度的——承受过多技能伤害后,桥面会出现裂缝甚至坍塌。
而在中国队前压到桥面中央时,他们的阵型已经被压缩在桥面最窄的不到十五个身位格的区间内,六个人的重量加上韩国队之前的火力覆盖,桥面承重已经达到了临界值。
破甲炮的减防效果触发了最后的崩塌判定。
石板碎裂,裂缝从三块被击中的石板边缘迅速蔓延,烟雾从裂缝中涌出,碎石簌簌而下,落入下方无底的深渊。
然后桥面中央的一段——
垮了。
不是整座桥垮塌,是桥面中央一块大约八个身位格长度的石板齐根断裂,带着惯性向下坠落。
中国队的阵型在崩塌边缘被撕开了。
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