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刷TikTok,笑得像个小孩。
但林烨的世界不是这样的,指挥要做的就更多了。
他的世界里,从来就没有“简简单单”这四个字。
日复一日,复盘de是他的日常必修课。
盯着小地图上五个人交错移动的轨迹,死死记下每一个对手的习惯,特别是针对对方指挥。
几分几秒会前压、什么时候偏爱架点、残局会选择绕后还是死守,把所有细节刻进脑子里。
除此之外,还要钻研道具研发、爆弹配合、点位控图。
从开局前的战术博弈,到中期的转点拉扯,再到残局的取舍决断,每一个阶段都不能出错。
比赛里,他要在脑海里同时推演多条截然不同的战术路线,要做到快速判断局势,顶住全场压力做出选择。
他的鼠标垫旁边永远摊着笔记本,写满了对手的习惯、针对战术、经济规律,有一些符号甚至只有自己才能看懂。
指挥从来都是队伍最吃力不讨好的位置。
因为一旦比赛失利,所有的质疑和指责永远最先落在指挥身上。
所有人都忘了,CS从来不是一个人的游戏,而是五个人的团队游戏。
这一点上林烨可谓是感触颇多。
前一世的他很多时候,只能独自制定战术、规划路线,却没法左右队友的临场选择。
所以就算战术再好,执行跟不上也只是空谈。
赛场之外,他还要兼顾整支队伍的磨合,调和队内矛盾、安抚队员心态、稳住全队的情绪,扛下赛场和队内的双重压力。
有时候,他也会偶尔羡慕队内的枪男。
脑子里不用算计拉扯,不用权衡利弊,只需要专注练枪、对枪、纯粹收割。
不用背负全队的胜负,不用承受失利后的非议。
如果自己只是一个只管冲锋杀敌的枪手,不用做运筹帷幄的指挥,会不会活得轻松一点,日子也能简单很多。
但这个念头只持续了一秒。
因为下一帧de里,YEKINDAR又杀了人。林烨把进度条拖回去,盯着屏幕,在笔记本上又写了一行字。
林烨把视频进度条拖回开头,又重新看了一遍。
他已经连续看了四个小时的de。
“指挥不是打游戏,是做卷子。”他想起Swani说过的话。
每张地图都是一道大题,每个对手都是一道新的题目,而你要在规定的时间内把所有答案写出来。
窗外,他起身拉开窗帘,看到远处的天际线被晚霞染成橘红色。
NESY大概在楼下餐厅吃饭或者在打天梯,NiKo可能在夜店,hunter应该在逛街,老杰克应该,呃不知道。
但他们只需要放松心情,养好手感,等待他的指令。
林烨对着玻璃上的倒影苦笑了一下。
这就是指挥的命,别人在休息的时候,你在分析。
别人在分析的时候,你已经分析完了。
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