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类似于精神的可消耗属性。
敏捷自然就是速度了,对于一些依靠敏捷的玩家而言,速度便等同于攻击力。
最后是精神,自然不必多说,古树的核心属性。
他的众多技能都是依赖于精神来打爆发。
使用技能,消耗的也是精神值。
这四项属性,便是一个玩家身体状况的量化。
虽说不同的玩家属性有高有低,但并不会失衡。
不会出现敏捷特别高,但体质特别低的情况。
不然一个加速下去,肉体都能散架了。
因为天赋君主诏令的缘故,古树的四项属性一直很均衡。
每有一个召唤物,他便会获得四维属性加十,也就是四十点的属性提升。
古树可是费了好大的力气,不断寻找军团技能,不断复生怪物,才将自己的属性撑到千万以上。
而现在,单单一柄武器,便增加了四千万的属性。
这可是四千万属性啊,每一项属性增加一千万。
这已经能让古树的属性翻倍了。
而这还不算,这柄武器还增加了两千万的伤害。
再加上古树自身的属性,他一剑斩上去就是数千万的伤害。
阎魔刀?
暗月大剑?
抱歉,真不熟!
如果不是阎魔刀有那百分之五十的穿甲效果,阎魔刀那提升的一万伤害只能算作死亡的挽歌的零头。
而暗月大剑现在就更拉了。
除了那百分之三十的增伤效果外,就已经没有值得古树留恋的属性了。
而现在有了死亡的挽歌千万属性,暗月大剑那百分之三十的增伤已经变得可有可无了。
不对,确切地说,暗月大剑被死亡的挽歌硬生生拔高了一大截。
原本暗月大剑的属性已经有些不够看了,但因为死亡的挽歌提供了高额属性,若是再手持暗月大剑,它能够发挥出更高的伤害。
古树有天赋神武,神武的效果是,古树可以无视武器限制,装备两柄武器。
两柄武器有不同的加成,彼此是独立的,有时候并不能产生联动。
就比如死亡斩击,用暗月大剑斩出的死亡斩击,和死亡的挽歌斩出的死亡斩击,完全是两个概念。
但这个天赋有一个强大的地方,那就是双手的武器所提供的属性点,却都能享受到。
也就是说,古树完全可以一只手拿着死亡的挽歌,获得高额的属性点。
另一只手再拿上暗月大剑,这样暗月大剑斩出的属性能够进一步增加百分之三十。
相比起来,阎魔刀的地位就有些尴尬了。
百分之五十的穿甲效果虽然很优秀。
但在古树这强大的属性下,很难再遇到难以破防的敌人。
一千万的全属性,两千万的伤害,这相当于古树的普通伤害直接增加了三千万。
这比他好几个天赋叠加起来增幅还要厉害!
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