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敌方卡牌施加一层中毒状态,一层状态效果同一技能。

    若被施加对象已有一层中毒效果,则状态升级为第二层中毒效果,每秒掉血2.0%,持续9s,9s后衰退为第一层中毒效果。

    若被施加对象已有两层中毒效果,则状态升级为第三层中毒效果,每秒掉血3.4%,持续14s,14s后衰退为第二层中毒效果。

    若被施加对象已有三层中毒效果,则状态升级为第四层中毒效果,每秒掉血5.2%,持续21s,21s后衰退为第三层中毒效果。

    若被施加对象已有四层中毒效果,则状态升级为第五层中毒效果,每秒掉血7.0%,持续32s,32s后衰退为第四层中毒效果。

    CD:45s

    消耗:2点体力】

    【白兰地】和【龙舌兰】以及【伏特加】的技能非常类似,另外三大基酒,技能设计思路和以上三种不同,等从这个副本出来后,第二支羽打算尽快将他们制作出来。

    尽早制作属于自己的卡牌,对明年二月初的卡牌锦标赛越有优势。

    第二支羽敛下目光,不再去看空中冲撞而下的怨灵和卡牌,释放身旁的卡牌技能。

    【白兰地】的一技能为周围怨灵叠加上一层中毒,五秒后,眼疾手快的叠加上第二层,而二技能的毒性也扩散到更远十米的范围。

    第三十五秒,他必须使用治疗卡牌拉回自己的血量,临近阵亡边缘的第二支羽,瞬间完成三件配料的调制。

    【治愈药水

    品质:三星

    等级:一星

    生命:900

    攻击:0

    防御:100

    敏捷:60

    暴击:0

    韧性:0

    抗性:0

    技能:治愈生长

    原始加光明两种属性的配料制成,在糖果糊糊中加入古树树胶,并不断加入万能的清泉水搅拌,直到形成药水状,是复活魔药的低配版本。

    可使五米范围内的所有己方卡牌,获得治愈正面状态,每秒回复已损失血量的20%,持续时间5秒。

    CD:34s

    消耗:0.5点精神力和0.5点法力

    组合技能:与龙舌兰

    强化灼热状态,灼热效果依据基酒效果层数不变,但每层持续时间延长5s。

    CD:25s

    消耗:1点体力】

    第三十九秒,他再次极限衔接,一技能将怨灵身上负面毒性叠加到第三层,两圈怨灵倒下。

    输出卡牌有限,使用过后是很长的冷却时间,他只能硬抗。所幸怨灵攻击的频率和强度,远远低于他通过【小海螺】听到的声音。

    河神大人,你的这一关这么困难吗?

    第二支羽微微敛眸,估量卫且行在这几个月大致成长到什么地步。

    时间来到第四十五秒。

    视线略过负面效果为混乱和晕眩的卡牌,它们针对单张卡牌,在此战斗模式下,基本上没什么作用,还是回到负面输出卡牌上。

    【苦橙香精

    品质:三星

    等级:一星

    生命:600

    攻击:0

    防御:60

    敏捷:60

    暴击:0

    韧性:0

    抗性:10

    技能:苦涩陷阱

    10米范围内所有己方卡牌,对其自身在3s内打出的所有技能,额外追加一次15%技能伤害。

    若为负面掉血技能,则累计该层持续时间内所有伤害量,三秒计时结束,再取15%的总伤害量立即打出,不额外叠加负面状态。

    CD:45s

    消耗:1点体力

    组合技能:与龙舌兰

    指定五米范围内的卡牌,强化其灼烧负面状态,每层状态持续时间延长4s。

    CD:25s

    消耗:1点体力】

    【苦橙香精】一技能追加打出一次技能伤害。

    第二支羽的输出卡牌不多,原创卡牌数量为十四。

    包括四张酒类卡牌【龙舌兰】,【伏特加】,【白兰地】和【苦橙香精】,其中前两张卡牌并不在他手中;

    魔法药水配方成品卡牌【适应药水】,【隐身药水】是两张生活卡牌。

    【冰霜药水】和【冰霜秘药】均要求在至少叠加一层“寒冷”负面的前提下,才能够使用。

    【炽热药水】同样期望“灼烧”负面或者“灼烧”卡牌的存在。

    唯二能派上用场的输出卡牌是【毒素秘药】和【炽热秘药】,效果并不适宜眼下。

    最后四张童话药水卡牌是【自由药水】,【复活
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