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这种高回报族群的情况下,反而更愿意污染蛇虫鼠蚁。
为的,就是靠“基数”,来弥补“概率”。
可惜,精人转化后,还能反哺一部分血源之力,让“花钱买同族”,变成了“花钱买更多钱,顺便送个同族”。
而且,精人的庞大的“血脉基”,导致他们从污染体进阶“血魔生命”的概率也更大,潜力也更大。
甚至偶尔还会保留一部分“职业分化”能力。
血魔之中就经常会出现一些分工明确,实力夸张的精人型血魔,偶尔还沾亲带故的,让冒险者们无比头疼。
这也是血魔为什么把索西亚当成“饲养场”这么久的原因。
这种高回报,易转化,还有潜力的目标,不好好养起来,以后想再遇到类似的就难了。
而血魔生命,想要成为“血魔领主”,就更难了。
需要血魔生物诞生出智慧,并且吞噬掉同一批次中,所有诞生智慧的血魔生物。
最终聚拢血源智慧,精神和灵魂升华,足够承载住“血源记忆”的传承,才能成为血魔领主。
领主往上,就是男爵、子爵。
男爵也不容易,需要麾下血源网络,击杀并吞噬5w名以上全魂智慧生命。哥布林属于无效目标。达成这个条件后,还要培育出几位自己的血魔领主,然后才能晋升。
血魔领主的培育,就跟它的诞生一样麻烦。哪怕有一名强大的领主协助,可同一批血魔生物,诞生智慧个体的概率很低很低。
如果数量不够,互相吞噬到最后,就好比羊水不足,会先天不足,很容易在成长中扭曲,劣化成高阶血魔生物,占着血源,又没脑子听不懂命令,强行击杀返还收回血源之力,又会打折扣,很恶心。
而如果“同一批血魔生物”数量够多,智慧个体也多,“羊水”充足,那么让他们互相吞噬到最后的个体,会相对强壮稳定,劣化概率大大降低。可...承载“血源记忆”又是个麻烦......
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