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些非指向性技能擦身而过。

    他的“普通攻击”频率似乎比一般法师略高,伤害数字跳出也稍显可观,但……也就仅此而已了。

    缺乏爆发,缺乏控制,缺乏决定性的伤害能力。

    First Blood!(首杀!)

    比赛开始没多久,中路突然爆发的击杀提示,瞬间吸引了所有观察者的注意力!

    是马流星!

    他使用的技能并不花哨,多是冷却短、消耗低的远程poke(消耗)型魔法,不断骚扰着对面的AI英雄。

    在清完一波兵线、自身等级提升、学会了一个短距离位移魔法后,他毫无征兆地,突然向前突进!

    “他要上了!”

    观察席有人低呼。

    按照常规思路,中路选手在主动发起攻击前,通常会先用控制技能留人,或者等待己方打野就位,形成以多打少。

    但马流星没有。

    他直接冲到了对方脸上,在极限距离,用一个罕见的、带有轻微击退效果的冲击波魔法,将对手朝己方塔下方向推了一小段!

    紧接着,他毫不停歇,普攻夹杂着冷却好的小技能,如同疾风骤雨般倾泻在对方身上,走位飘忽,始终卡在对方最难受的反打距离。

    就在对方血量即将进入斩杀线的瞬间……

    蓝队击杀了‘峡谷迅捷蟹’!

    一条不起眼的系统提示闪过。

    是普蕾茵在野区刚好击杀了一只提供团队经验加成的中立野怪。

    几乎是同时,马流星身上白光一闪……他升了一级,获得了一个额外的技能点。

    他没有丝毫犹豫,秒学了另一个小技能,抬手,一道迅疾的魔力飞弹射出,精准地命中残血的敌方英雄!

    马流星击杀了 AI-中单

    击杀完成!

    马流星自己血量也已见底,但他没有丝毫留恋,立刻用刚用过的位移技能反向拉开,从容退回塔下安全区域。

    “这……”

    观察席一片寂静。

    “他们……完全没有配合?”年轻分析师喃喃道。

    按照常理,刚才普蕾茵既然就在附近野区,完全可以过来支援,哪怕只是露个脸施加压力。

    但她只是在中路爆发战斗时朝那边瞥了一眼,就继续埋头刷自己的野怪了。

    马流星的整套操作,从突进、击退、换血到斩杀,完全是一副“我要单吃你”的架势,技能组也明显是为单挑服务的,几乎没有留给队友衔接控制或补充伤害的空间。

    “不……不是完全没有配合。”

    老教练的眼中精光一闪,缓缓道,“仔细看时间点。马流星选择突进的时机,正好是普蕾茵即将击杀那只提供团队经验的‘峡谷迅捷蟹’的时候。

    他算准了自己会在换血过程中升级,获得那个关键的技能点,从而完成斩杀。

    他信任的不是普蕾茵会来帮忙,而是信任普蕾茵能准时打掉那个野怪!”

    “他能准确把握对方的技能真空期、自己技能的冷却、甚至野怪死亡和团队经验获取的精确时间……”红发选手倒吸一口凉气,“这种计算和决策能力已经很恐怖了。但更可怕的是他那种‘我就是要一个人干掉你’的决绝自信。”

    “这难道不是问题吗?”

    另一位经理人皱眉,“他们看起来根本不相信队友,完全在各自为战。他们的技能选择几乎没有联动性,各打各的意图太明显了。”

    比赛进行到5分钟、10分钟……“普蕾茵队”依然没有展现出任何像样的团队协作迹象。

    每个人都在自己的线上试图单杀对手,一旦发现对方有多人集结的苗头,立刻放弃兵线,毫不犹豫地撤退,绝不给对方以多打少的机会。

    整个地图上,蓝方就像五只独狼,在自己的领地巡狩,偶尔靠近,却又迅速分开。

    “咦?那是什么装备?”

    大约15分钟,当中下两路再次爆发小规模冲突时,有人注意到了上路白流雪装备栏的异常。

    “里奥斯”的装备体系经过多年演变,早已形成了稳定的“版本答案”和“Meta”(流行打法)。

    强力的装备被反复使用,弱势的则无人问津。

    无数装备陈列在商店中,但选手们最终只会选择那些经过验证、收益最高的几件。

    而白流雪身上,赫然出现了一件名为【执念结晶吊坠】的装备,图标陌生,属性冷僻。

    【执念结晶吊坠】

    售价:2700战场金币

    属性:攻击力+90

    攻击速度+7%

    唯一被动-执念破坏:对敌方单位的普攻会累积“执念”层数(最多10层)。

    第10次普攻将消耗所有层数,额外造成相当于本次攻击力274%的
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