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对线细节简直是艺术!”解说席上,娃娃忍不住惊呼,“Attila完全被当成了玩具在拉扯,他连兵都吃不到了!”
然而,就在所有人都以为萧炎即将象以前那样,在五分钟内完成线杀的时候,新版本的“枷锁”开始显现出它的威力。
游戏进行到四分半钟。
萧炎将一大波兵线推进了VIT的下路防御塔。
此时的EZ只有三分之一的血量,塔姆的血量也只剩一半。如果是在以前的版本,萧炎绝对会毫不尤豫地调用小花生,直接越塔强杀,然后吃掉两层塔皮,瞬间拉开经济差距。
但现在,萧炎看了一眼防御塔的属性面板,眼神微微一凝。
新版本的防御塔,前期的攻击力高得离谱,而且带有极其恐怖的穿甲效果。更要命的是,防御塔镀层在前期提供了大量的双抗,想要在前期推掉一层镀层,需要耗费大量的时间。
“小花生,不用来下路了,去帮相赫哥反蹲。”萧炎在语音里冷静地指挥道。
他放弃了越塔的念头。
因为他很清楚,以目前英雄的等级和装备,如果强行越塔,只要塔姆交出W技能(大快朵颐)吞下EZ,防御塔的仇恨就会转移到抗塔的人身上。在现有的防御塔伤害下,抗塔的人绝对撑不过三下。一旦越塔失败被反杀,他前期积累的压制优势将荡然无存。
萧炎再强,他的操作再逆天,他也必须尊重游戏底层的数值逻辑。他可以躲掉对手所有的非指向性技能,但他躲不掉防御塔那必中的激光。
于是,萧炎只能选择最稳妥的打法——压制。
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