关灯
护眼
字体:大 中 小
上一页
目录
下一页
点,加之手里有足够的信用度和本金,渠道稍微打通一点,赚恒宙晶的速度比刷军功还快。
但问题是,这些与他无关。
他一没本金二没时间三没渠道。
另外一种真源境常用的赚取方式就是承接各种任务,说白了,就是打工当牛马。
林毅粗略估算了一下,以他如今真源境圆满的修为,大概可以取得每纪元十到三十恒宙晶左右的收入。
这其实是在相对安全前提下的高薪了,但,显然还远远不够。
所以,综合考虑后,他把主意打到了一个来快钱的地方。
寂厷环形竞技场。
这环形竞技场由恒源境家族何家所建,其建筑形态非常特殊,整体呈环形,比赛场地在环的最中央,观战席围绕着场地一圈一圈向上延伸。
这环形竞技场本身不仅仅是单纯的建筑,更是一件恒源级的宝物。
但真正让环形竞技场在整座寂厷巨城中扬名,甚至在整个寂厷宙域都有很大名气的,却是另一个因素。
何家家主,一句广为流传的名言。
“不怕你赢,就怕你不来。”
不错,这何家的主要产业,便是依托这寂厷环形竞技场而延伸出的竞猜业。
林毅注意到,这环形竞技场的盈利模式非常单纯。
首先,何家基本不培养战斗参与者,基本就只做平台,靠的是对每一场战斗的胜负调节赔率进行抽成来盈利。
所以,竞技竞猜参与者赢的钱,不是竞技场出的,而是输的其他参与者出的,因此,对竞技场而言,谁输谁赢根本不重要,重要的是有人打、有人看、有人下注。
不坐庄,只收手续费。
这是典型的平台思维。
而寂厷环形竞技场中的竞技种类繁多,但总体而言,还是可以区分为两大类。
第一类,被修行者们叫做比斗。
规则很简单。
划定境界范围,由竞技场提供封印符阵以及规则监督者。
战斗双方以切磋为主,点到为止,性命无忧。
比斗的场地是固定的,通常设在竞技场专门开辟的擂台空间中。
擂台上方悬浮着那件恒源级宝物的主监控内核,一旦检测到一方有生命危险,混沌源律之力会瞬间介入将双方强行分离。
这种类型的战斗没什么危险性,但获胜奖金也相对一般。
因为比斗的惨烈感和刺激性远远不如死斗,观众的关注度自然就低一些,下注的热情也不高。
很多人去看比斗就是图个轻松,找找竞猜的感觉,或者纯粹是为了研究某种战术风格,不会砸大钱。
比斗的战斗参与者想要靠这个赚到足以让人侧目的财富,只有一条路。
连胜。
环形竞技场既然开设这种类型,自然会为其设置吸引人的地方。
那就是连胜。
竞技场为连胜设置了专门的奖励机制。
每赢一场,奖金会在基础奖金上递增。
十连胜、百连胜、千连胜,每一道门坎,竞技场都会额外追加一笔高额奖励。
通常而言,比斗不象死斗,基本场场都有竞猜,但只有十连胜后才会开始宣传;比斗模式则需到百连胜后,才会吸引足够的竞猜者关注,竞技场也才会加大宣传力度。
因此比斗的奖金,大头全在后期。
前期虽然也能赚,但和死斗比就差得远了。
而第二类战斗,就是死斗了。
林毅看到这两个字的时候就皱起了眉头。
死斗,顾名思义。
以一方死亡为终结。
必须本体亲自上场,进场前要经过竞技场的多重检测,确保参赛者不是分身。
死斗的场地不是固定的,而是随机从竞技场缺省的上千种战场中抽取,并且没有封印符阵保护,也没有所谓的点到为止。
唯一能阻止战斗的,是一方被彻底杀死。
不死不休。
正因为这种极致的残酷性,死斗的奖金极高,观众的关注度也极高。
每场死斗的下注金额是比斗的数千倍乃至上万倍。
林毅将晶石放到桌上。
虽然他如今的实力在真源境这个层级算是顶尖的那一小撮,拥有九印合一的完整体系,寻常真源境圆满根本不是他的对手。
但死斗这条选项依然立刻被他从脑海中划掉,划得干脆利落,毫不拖泥带水。
这里是寂厷巨城。
寂厷宙域的首府,有着一众恒源境家族。
即便有万分之一的可能,他也不想冒险。
他犯不着。
参加死斗的一般都是些什么样的修行者?
卡在瓶颈无数纪元无法突破开始琢磨
本章未完,请点击下一页继续阅读>>『加入书签,方便阅读』
上一页
目录
下一页