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其中两具访客的尸体仰面朝天,胸口甲壳被某种巨大的力量撕裂,露出内部复杂精密的、闪铄着电火花的机械与生物混合结构,伤口边缘呈现出高温熔化的痕迹。
第三具尸体则扑倒在地,背后甲壳上有一个碗口大的贯穿伤,伤口周围是冻结的冰晶和晶化的血肉。
而在三具尸体中间的地面上,散落着一些东西:几块破碎的、同样材质的暗灰色甲壳碎片。
一截断裂的、内部流淌着淡蓝色光流的金属管线。
还有————一小撮灰白色的、仿佛骨灰般的粉末,粉末中,混杂着几点极其微小的暗紫色的晶体碎屑。
罗林走上前,蹲下身,先用探测仪扫描了一下尸体和那些散落物。
尸体已经彻底失去生命能量和灵魂波动,内部结构损坏严重。
但那些淡蓝色的能量残留,正是从断裂的管线和甲壳碎片上散发出来的。
而那一小撮灰白色粉末和暗紫色晶体碎屑,则散发着与哭嚎裂谷碎片类似的、被驯化过的腐化源力气息,只是更加稀薄。
“是访客————它们被杀了。”艾拉低声道,眼中带着震惊。
“谁干的?伤口————看起来不象常规法术或武器造成的。”
雷曼走到那具背后有冰晶伤口的尸体旁,用还能活动的右手虚按了一下伤口边缘,指尖传来刺骨的寒意。
“低温与能量侵蚀混合伤害————有点象某些高阶冰系法术,但又不太纯粹。”
莉亚娜则用净焰小心地试探了一下那撮灰白色粉末。
净焰靠近,粉末微微泛起气泡,散发出更加浓郁的腐朽与死亡气息,但很快被火焰净化掉。
“粉末里混合了高度提纯的死亡能量和微量的腐化源力————象是一种————施法材料或者召唤媒介的残留?”
布雷克仔细检查了周围的战斗痕迹。地面有激烈的能量灼烧和冻结痕迹,还有一些深浅不一的仿佛被重物砸击或拖拽留下的印记。
但除了这三具访客的尸体和散落物,没有发现其他生物的遗骸或明显血迹。
“战斗发生得很突然,也很激烈。”
“访客被快速击杀,对方没有留下明显痕迹,或者————带走了同伴的尸体。”布雷克总结道,眉头紧锁。
“能同时击杀三个至少二环实力的访客,对方实力很强。”
“而且,使用了死亡和腐化的力量————
罗林的注意力,却被那截断裂的流淌淡蓝色光流的金属管线吸引。
他小心地用镊子夹起管线,放在眼前仔细查看。
管线断口处非常整齐,象是被极其锋利的利刃瞬间切断。
管内流淌的淡蓝色光流已经黯淡,但依旧能感觉到其中蕴含的高度秩序化的能量。
更重要的是,在管线内侧靠近断口的位置,他发现了几个极其微小的蚀刻上去的符号。
符号的样式————与他从文明石碑和观察者遗迹中看到的某些基础几何符号,有五六分相似,但更加抽象和功能化。
这些访客,果然与观察者文明有着极深的渊源。
那么,杀死它们的,又是谁?
使用死亡与腐化力量,却又对观察者风格的访客抱有敌意————
一个名字在罗林脑海中浮现—苍白之手?
但他们有能力如此干净利落地解决三个访客吗?
从哭嚎裂谷的情况看,苍白之手更擅长利用环境和亡灵海战术,正面强攻、快速击杀并非其典型风格。
除非————他们动用了某种代价巨大的禁忌手段,或者,得到了更危险力量的帮助?
罗林将管线碎片小心收好,又采集了一些灰白色粉末和暗紫色晶体碎屑的样本。
这些都需要带回基地进行更深入的分析。
“此地不宜久留。”布雷克站起身,警剔地扫视四周。
“战斗可能刚刚结束不久,击杀者或许还没走远。”
“收集完样本,我们立刻离开,继续向能量爆发中心局域侦察。”
“但要更加小心。”
众人快速行动,将现场有价值的痕迹和样本采集完毕,抹去小队到来的明显踪迹,然后迅速离开了这片弥漫着死亡与谜团的洼地。
继续向着坐标点进发,空气中的能量乱流越发明显。
死亡气息与腐化波动如同背景辐射,无处不在,干扰着探测和感知。
偶尔还能探测到一丝丝极淡的、冰冷的秩序能量残留,象是访客曾经活动过的痕迹,但很快又消失在混乱的能量背景中。
地形也越发崎岖难行。
灰白色的蚀骨荒丘如同迷宫,深沟和岩缝交错,视线严重受阻。
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