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    假如做成游戏角色?

    技能介绍版本!

    普通攻击?雪落之冬

    普通攻击

    进行至多六段的连续挥剑,每两次击中敌人附加一层雪落。

    重击

    消耗一定体力,以自身为中心的大范围攻击,并附加两层雪落。

    下落攻击

    从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上敌人,并在坠地后造成范围伤害。

    战斗天赋

    杂乱炼药烩

    炼药成了一种习惯,准备一些吧,总不算是坏事,不是吗?

    点按

    扔出范围冰元素伤害的药剂,附带三层雪落,造成持续伤害。

    雪落

    每个敌人最多可以附加

    长按

    扔出超大范围药剂,为火元素

    寒冬已至,冰雪会覆盖所有痕迹,真好……

    战斗天赋

    同时,杂乱炼药烩冷

    拼上一切吧,这样哪怕结局不能接受,也无所谓了,至少拼尽全力过,不是吗?

    固有天赋

    希望在绝望中诞生

    该效果300秒内仅能触发一次。

    固有天赋

    “希光”

    固有天赋

    夕阳魔女

    命之座

    (一个倒着坠落的小人,双手放在胸前)

    绝望中诞生的东西

    命之座第1层

    杂乱炼药烩可使用次数增加一次

    希望的含义

    命之座第2层

    该效果600秒内仅能触发一次。

    希望来源于瞬间

    命之座第3层

    希望来源于永恒

    命之座第4层

    进入侵

    埋藏于心底的光

    命之座第5层

    侵蚀状态时常额外增加十秒,同时,进入侵蚀状态前十秒不再扣除生命值。

    黎明将至

    命之座第6层

    药剂不再对自身。在侵蚀状态期间,若受到生命回复,则会额外缩减技能恢复

    呜呼,终于写完啦,这个相当于300章的祝贺!非常潦草。

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