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质量上没拉开《半条命2》太多。
在媒体眼中,两款游戏都属于跨时代的大作。
其中《半条命2》已经宣发一年多了,还有优秀的口碑前作,很多粉丝都翘首以盼,而《骑砍三国》今年才借着TGS亮相。
玩家虽然期待、想玩,但还不至于为此抛弃等了一年多的白月光。
如果两款游戏撞在一起,《骑砍三国》的首发成绩,大概率会弱《半条命2》
一截。
当网游和单机都面临强力竞争对手时,Galay游戏平台前期的推行,自然也会受到很大的阻力。
所以陆恒现在有两个选择,一个就是在全球范围避开《半条命2》跟《魔兽世界》,先保住亚洲基本盘,再对全球游戏市场徐徐图之。
还有一个就是在接下来不到两个月的时间里,打造一款受众范围能死死压住《半条命2》的小体量游戏,靠着免费游玩的策略,先将Galay成功送到每一个玩家手中,接着Galay反哺今年两款游戏的销量。
“好象有点不太可能。”
陆恒一阵抓耳挠腮。
一个多月打造出一款全球都喜欢的游戏,难不成得是我的世界?
可问题是我的世界,按照现在的主流配置也带不动啊。
不说其他,光是后台运算的世界无限制生成就不是这个时代单核CPU能抗住的运算。
稍微多放一点的建筑,计算机绝对是直接黑屏,暴死。
“除了MC,还有什么游戏,能爆火全球呢?”
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