返回第九十二章 面向国内的武侠游戏  重生2002:我要振兴国产游戏首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

相比起网游的庞大用户群体,愿意花钱尝试单机的玩家,仍然只属于一小部分。

    大部分玩家对于正版单机的消费意愿,还处于刚刚萌芽的观望阶段。

    真想让国内形成有效的单机游戏消费市场,除了防盗措施外,在盈利方式上可能也需要做出较大的改变。

    坐在办公室内,沉吟了许久。

    陆恒忽然起身,找到了研发部的老姚。

    “免费游玩两小时,之后扣除预付款,以游戏体量跟售价,进行单小时计费制度?”

    听完陆恒的要求,姚勇以自己的理解总结了一遍。

    “对,一旦超过两小时,中途停止游戏的话,剩馀费用将退回账户,直到扣费完整的游戏售价,彻底转为单机。”

    听到陆恒的补充,姚勇摸着胡渣,点了点头。

    “技术难度倒是不大,跟网游一样。”

    “将包含时长判定,扣费判定,解锁权限的关键数据,全部上载到服务器运算。”

    “中途不能断网,试玩结束以后,服务器自动弹出提示。”

    “每款游戏的云存盘在没有购买之前都会跟账户绑定,服务器也可以实时校验文档是否经过修改。”

    老姚的解决方案,跟陆恒一开始想的方法不谋而合。

    对于玩家来说,这套方案的唯一缺点就是游玩时需要全程联网。

    但对于现阶段,经常泡在网吧的国内玩家来说,这是很正常的事。

    就和先前的点卡计费制度一样,花钱买游戏时间。

    甚至这种新的方案,比点卡计费还要温柔许多。

    毕竟点卡的钱充进去,愿不愿意玩都一概不退,反观这种新的模式,玩家有足够时间的试错成本。

    而这也是陆恒目前能想到的,唯一能让国内形成有效单机消费市场的方法。

    “但是这种收费方式的改变,对于游戏厂商可不是太好。”

    姚勇的提醒,让陆恒点了点头。

    两小时免费游玩就能将Galay里许多粗制滥造、用来骗钱的游戏筛选出去。

    更别提后续还要实行的计费制度。

    玩家不满意的话,随时都能退款,对于很多游戏厂商来说,会平白无故的损失很大一笔收益。

    举个最通俗易懂的例子,比如黑猴。

    如果游戏全程都使用计费制度的话,可能很多玩家玩到第5章,第6章干脆就退款了。

    玩家是满意了,但游戏厂商可能就要少赚几千万,甚至上亿。

    “所以这个功能只作为补充功能,Galay保留原有的商场交易,只在其中给玩家提供更多的单机消费选择。”

    陆恒沉声道:“另一方面,是否添加这种计费方式,每小时如何计费,完全由游戏厂商自行决择。”

    “况且我们也需要自行对游戏库进行选择,尽可能让一些没有钱做宣发的独立小游戏获得更多曝光。”

    说到这儿,陆恒忽然顿了顿,而后补充道:“但是两小时免费游玩这个规定,必须强制要求目前Galay游戏商场中的所有游戏同意,否则Galay就单方面将其下架。”

    很少听到陆恒如此强硬的决定,姚勇好奇问道:“能说说为什么吗?”

    陆恒坦诚道:“不知道你最近有没有注意到Galay游戏商场里面,出现了很多滥芋充数的游戏。”

    姚勇摇了摇头。

    他平日里不怎么玩游戏,偶尔打打枪火重生跟PVZ。

    其他时间都用来研发H3D,确实没时间关注Galay游戏平台。

    “这类游戏靠着吸睛的游戏名跟介绍、截图,诱骗玩家付款。”

    “货不对板以后,玩家即使举报了短时间内也没办法马上退款,很容易让国内刚刚有所发展的单机市场,受到二次打击。”

    “虽然这种现象还处于一个很小的范围,但为了杜绝以后类似的情况出现,所有游戏必须一视同仁地给玩家两小时免费体验权。”

    “玩家体验过后,再决定是否要付款购买,这是Galay想要成长,一定要推出的新规,对于任何游戏厂商来说都没有商议的馀地。”

    点头表示理解,两人又商议了一下计费制度的具体设计。

    等到陆恒打算离开以后,老姚才忽然想到一个关键问题:“对了,这个功能名字叫什么呢?”

    “Galay在线会员库吧。”

    游戏平台交给老姚更新以后,陆恒这边就要着手开始思考新游戏的类型。

    正好他从研发部出来的时候,看到了柯岩、郭闻舟两人。

    带着手足无措的小高,品尝煎饼果子的一幕。

    “高桑,你就尝一尝吧,非常滴美味,非常滴正宗。”

本章未完,请点击下一页继续阅读>>

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页