返回第一百四十四章 弃子,谋划,布局!  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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在《战地》,更多的是想怎么得分。

    最关键的!

    玩《战地》,匹配速度很快,根本不存在网络延迟和卡顿问题。

    唯一有点尴尬的便是老生常谈的脚本问题。

    国内还好。

    有专门的网络安全部门和脚本做斗争。

    海外么...

    谁也没想到《战地》的多人对战能火到这么离谱,海外蒸汽平台很少管脚本的问题。

    这些都是老生常谈的问题。

    陆离在海外还没有立住脚跟,国内的蒸汽平台在海外总部也没有话语权,只能暂时听之任之。

    所以,陆离才会迫切的收购一家海外公司。

    有了跟脚,很多策略也能跟上。

    收购Take-Two Interactive的交易在半个月后进行。

    重生娱乐那边陆离还没有签合同,因为斯蒂芬还没有给出答复。

    他们还在权衡利弊。

    陆离也不在意,重生娱乐若是愿意,他不介意用技术换取一家公司股权,若不愿,他已经有了Take-Two Interactive,将来打造国产版R星,同样不影响他的计划。

    ......

    国内。

    比赛时间已经过去半月有余。

    各家大厂绝招频出,想要从一众竞品中脱颖而出。

    奈何!

    灵境一手多人竞技直接王炸,不仅将销量纪录牢牢把控到自己手中,甚至连传统射击游戏活跃度也夺去了不少。

    玩家群体是固定的。

    时间是有限的。

    当他们长期泡在《战地》时,其他竞品相应的自然会减少玩家在线数量。

    至于《战地》的实时在线人数,倒一直是个迷。

    这个数据只有灵境官方和游戏平台蒸汽能监测到。

    灵境这边因为主心骨陆离不在国内,近期来非常低调,兢兢业业做优化,打击脚本。

    蒸汽平台国内倒看不出什么,反倒是国外的蒸汽总部,CEO埃尔文在例行公事检索后台时。

    发现《战地》的实时在线人数很不对劲!

    多人对战差点把服务器挤爆的《战地》才不到100w在线人数。

    反倒是没有翻出多大浪花的《飞剑问道》人数直逼500w!

    仙侠风游戏,哪怕原版小说和影视化作品在海外大爆,也不能有这么夸张的数据。

    这可是海外!

    要知道,堪称游戏界的常青树《英雄联盟》每日平均在线人数也不过是800w——1000w。

    对此!

    埃尔文就一个字:就尼玛离谱!

    当即召开内部紧急会议。

    治理脚本他们可能没有那么积极。

    但是关乎整个平台名声的事情一点都马虎不得。

    很快!

    他们就查到了原因——

    原来是6.1日当日上传龙国六款参赛作品时,负责递送材料的工作人员将《战地》和《飞剑问道》的备案号弄混了。

    因此,《战地》和《飞剑问道》的实时在线数据是对方的,同时销量成绩也是对方的。

    如果只是平时,这种情况还好说,有疏忽能理解。

    但现在是龙国选拔种子选手的关键节点,游戏销量和参加国际赛名额息息相关。

    而《飞剑问道》背后是强大的鹅厂,在世界范围内的游戏圈都有诸多投资,司马昭之心,昭然若揭。

    好在,此刻并非7.1日,销量数据还没有记录上去。

    否则,不仅会与灵境交恶,更严重的蒸汽平台的名声就臭了。

    蒸汽平台的举措很果断。

    直接将《战地》成绩恢复,并且将整个部门都低调开除。

    同时狠狠的警告了琳琅上天的接洽人。

    由于是在内部低调进行,加上蒸汽平台有意遮掩,并没有发酵出什么惊天动地的新闻。

    但是琳琅上天这边,知情人黄震东已经吓破了胆!

    连夜找到顶头上司程琳商议对策。

    结果吃了闭门羹。

    完了!

    雨夜,黄震东跪在地上任由雨水拍在脸上。

    他知道,自己成了计划中的弃子、替罪羊,他的职业生涯完了。

    ......

    游戏圈发生了那么多大事。

    陆离即使不知道,但隐隐也能猜到些什么。

    但他有恃无恐。

    在国内搞舆论抹黑那套现在他基本上已经免疫。

    花钱挖人?

    对不起,我用的人,你
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