返回第一百五十二章 R星出品:《空洞骑士》,上线!  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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排公司的员工去培训学习使用这些仪器。

    毕竟,人家的技术人员不可能一直在这里。

    小胖同样忙的不可开交。

    他一个原画师,一边画画,还要一边跟好基友张一鸣联络欧美演员的事情,还要在原画师圈子里继续发掘更多的同行。

    尽管灵境已经有了两批原画师团队,但是人才缺口还是大,特别是《底特律》这款游戏,陆离明令禁止AI作画。

    因为AI作画做的AI智能机器人太AI了,和陆离想要的那种看起来很AI,但是又带着一股人性的味道相差甚远。

    这样一来,原画师的需求量就更大了。

    《底特律》支线剧情众多,看似是一个游戏,把各种支线拆分开来,甚至能做出三个独立剧情游戏,任务量非常大。

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    一个月时间只能完成三分之一的工作量。

    很大!

    不仅仅是工作量,游戏的内容,资金量,人力成本......都很大!

    大到即使他和辰楠把圈子里的画师妹妹们都喊来,也堵不了这个缺口,还需要花钱外包出去了一部分工作。

    自由度超高的游戏地图,复杂且充满未来科技感的底特律城市构景,多条支线的内容......

    总之一句话:非常烧钱。

    高雨欣每天都要经历大笔账款进账,然后还没捂热又迅速被掏空的情况。

    她整个人也被掏空了。

    以至于很长一段时间,她对金钱都没有概念。

    一月时间,不加近一亿的设备,光游戏制作就烧了两个亿,而且看样子这个无底洞远没有被填满的感觉。

    还在大力烧钱。

    然后就是预热。

    那么大的成本都花出去了,也不心疼这点。

    提前三个月《底特律》就开始在海内外进行预热。

    作为世界赛参赛作品,游戏组委会对海选作品没有时间限制,也没有题材限制,你甚至可以做黄油。

    主打一个自由开放。

    也是最能出经典作品的时候。

    有些游戏公司,十年磨一剑。

    在世界赛初选大放光彩,如《星露谷物语》,一个人,七年,所有的内容全部一个人完成,七年时间才做出了这么一款名声大噪的作品。

    虽然之后无缘决赛。

    但对于设计师来说已经足够了。

    因为这类作品的存在,无形中增加了竞争的难度。

    人话就是更卷了!

    所以陆离要动用一切资源来为销量做铺垫。

    况且!

    这里面还有少量黄油作为竞争者。

    如果不是这届世界赛对于灵境意义重大。

    得知这个消息,陆离都打算让小胖直接掏出他的绘制了六年的本子了。

    满满的精华!

    不过!

    黄油能参赛,但能能进入多少国家的游戏市场有待商榷。

    至少像龙国,阿三还有一个欧美国家明令禁止黄油进入常规市场。

    少了这些国家的玩家,仅凭海外一些允许黄油明目张胆的登陆的国家,玩家人数撑不起来游戏销量。

    难得的世界赛名额,除非对自家黄油特别信心满满,不然不会轻易浪费掉这个名额。

    可以说!

    海选就是八仙过海,各显神通的阶段。

    不掏出点真家伙,指不定就被同行一闷棍就敲蒙了。

    第一个月可能有点忙碌。

    但是到了第二个月。

    一切都变得有条不紊起来。

    《底特律》的剧本已经构筑完成。

    负责人脸采集的演员们已经就位,正在专业导演的指挥下按照陆离的剧本进行动作和面部表情捕捉。

    陆离一边为康纳和一众小配角配音,一边关注着海内外的市场。

    不出所料。

    二代PFS射击游戏在引发游戏圈的海啸之后,各大工作室争相投入其中,很快就有了成果。

    不过让陆离比较意外的是,第一个突破技术桎梏的竟然是白金之星。

    一款《平凡之路2》直接宣布他们正式成为二代FPS射击游戏俱乐部的一员。

    紧接着。

    猪厂《明日之后2》也成功占据了海内外不少二射游戏市场,游戏发售仅半个月就收回了一半的技术成本。

    着实在海外市场扬眉吐气了一波。

    随后,海外几家财大气粗的游戏大厂纷纷投放二射游戏,证明自己在行业内的地位。

    当然。

    期间也有其他大厂,诸如鹅厂、仁天堂、V社等官宣正式进驻虚拟游戏行
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