返回第二百四十一章 什么BUG,这叫游戏特性!(6k三合一大章)  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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惧成倍放大。”

    “其实企划之初灵境考虑将恐怖的元素去掉,我力排众议将这些元素保留了下来,才有了今天大家见到的这一幕,试问...大家真的希望深海迷航去掉这些相辅相成的恐怖元素吗?”

    “还是说遇到刚刚马老师见到的死神利维坦被吓到后的情况,把马老师强制从游戏中弹回现实,然后再让他重新进入游戏?”

    嗦嘎斯奈!

    理智的成年人与冲动暴徒最大的区别就是有自己的思考。

    陆离将问题剖析清楚,利弊摆在他们面前。

    不是灵境故意搞名场面再噶一刀。

    而是灵境比其他接入仓厂商更复杂。

    因为它本可和其他厂商一样,玩家遇到紧急情况直接断联。

    但灵境没有这样做。

    它采用了更加温和方式。

    好感动...

    分清利弊后,灵境的做法不仅得到了合理的解释,甚至还感动了场内众人。

    “卧槽,原来如此!”

    “不不不!千万别把恐怖元素移除,否则游戏就失去了本源的魅力!”

    “我也支持,我太想在虚拟游戏中玩恐怖游戏了!”

    “灵境大爱,处处都在为玩家考虑。”

    “他真的,我哭死!”

    “希望有机会能在灵境的虚拟游戏中感受下《逃生2》!”

    “你真出生啊!”

    ......

    纯粹的谎言站不住脚跟。

    陆离的话半真半假。

    安全程序是真,灵境不愿随大流是真。

    不过名场面可选内容就多了。

    比如冷酷无情康纳酱谈判名场面。

    传令兵老爷子坐在城墙上遥望远方。

    月亮上肩并肩的背影。

    一战期间两名敌对士兵持枪对峙。

    BT学习库柏第一次竖起大拇指。

    龙葵雪见二选一跳铸剑选择。

    埃米尔一步步走向处刑台。

    路易斯切鱼到断头台。

    肯德基老爷爷...这个算了,怕不是雪上加霜直接加速玩家心跳。

    除了《逃生》众名场面外,其他游戏中的名场面都可以起到转移玩家注意力的效果。

    但效果自然没有协议三震撼。

    陆离也懒得分级。

    直接甩出王炸。

    倒也没有掺进入太多假话。

    这个解释合理多了。

    全方位立体防御拉满,无懈可击。

    群众的怒火逐渐平息,甚至有人感动的恨不得给所有用心的灵境员工一个大大的拥抱。

    以表达自己的敬意。

    一旁的程小明、小胖,大壮、小美......众多灵境核心领导层皆是一脸目瞪口呆。

    什么情况?

    什么力排众议?

    什么恐怖元素?

    这不都是你这老贼自己敲定的方案吗?

    这还不是让他们惊愕的。

    最让灵境的人震惊是老贼几句话就化解了现场观众愤怒的情绪。

    甚至让他们站到了灵境的立场。

    完成了从质疑灵境到理解灵境的态度锐角转弯大改变。

    只能说不愧是开发了诸多爆款游戏的顶尖设计师!

    老板对于玩家的心理把控已经到了出神入化的境界。

    随时随地都能进入状态忘我的演讲。

    把节奏牢牢掌控在自己手里。

    程小明相信。

    即便陆离没有从事游戏行业,在其他地方依旧能取得很高的成就。

    这份从容和掌控力,就算让她在岗位上再摸爬滚打几年也学不到一层功力。

    另一边。

    马老师:真的没有人注意我的死活了吗?

    在不被关注的角落。

    老马已经从惊恐中恢复。

    重新回到了救生舱,这里相当于玩家的复活点。

    坐在舱内,老马大口喘着粗气。

    脸上还挂着惊魂未定的迷茫。

    他环伺一周,看着滋滋冒火的舱内墙壁:“死了?”

    虽然手里在操作工作台,思维还停留在惊魂一幕:“卧槽,有点恐怖啊。”

    “不过刚刚协议三是什么情况?”

    “难不成串戏了?”

    提起协议三,老马脸上的惊恐褪去。

    取而代之的是疑惑和不解,以及一丝丝对于灵境的不忿。

    你揭我伤疤是吧?

    不过,并没有弹幕与老马互动。

    无实物表演是老马的看家本领,这并不影响他继续分析。

    
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