返回第二百九十一章 显卡:我免费了!  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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贼一人扛鼎,将来即便老贼思路枯竭,灵境这棵大树仍然爆发出蓬勃生机,这才是玩家的福气。”

    直播间的粉丝们很好看寅老大说出如此感慨的话。

    不过一想到老大评述的对象是灵境,又觉得十分合理。

    悄然间。

    灵境只做精品,良心大厂的印象已经深入玩家内心。

    这可能不会为灵境带来太多实质性的利益。

    但玩家们提起游戏,脑海中就会不自觉的想起灵境的大logo,然后彼此会心一笑。

    就跟玩家平时提起鹅厂就会想到没木一样丝滑。

    ......

    同一时间。

    鹅厂。

    黄震东拍了拍桌子:“谁能给我解释解释!”

    “不是陆离出手的游戏也能热卖?”

    “你们不是说灵境仅靠陆离一人独木难支的吗?”

    “市场部分析师都是吃白饭的吗?”

    “这么久了,王者大世界还做不出来,虚拟游戏开发组都在梦游是吧!”

    “空着的策划部部长还没找到合适的人选吗?”

    老黄唾沫星子横飞。

    下面的人被骂的头都抬不起来。

    这位游戏部门负责人,鹅厂的五把手,今天犹如吃了枪药一样。

    部门部长自然不敢在这个时期撞枪口。

    以前冷芷鸢在的时候没觉得。

    现在策划部长职位空缺了。

    很多部门之间的协调仿佛失去了润滑剂。

    工作效率下降了不少。

    恰逢灵境新游上线突然爆破。

    火药桶立刻爆炸。

    黄震东如此气愤除了游戏部门工作效率不行,运维策划等都出现了严重问题。

    鹅厂游戏第二季度营收创十年来首次下滑。

    这说明什么?

    灵境的强大已经在侵吞鹅厂游戏的利润了。

    大批钟爱网游的玩家逐渐脱离转而走向灵境的单机游戏和虚拟游戏。

    鹅厂失去了一批粘性非常高的忠实玩家。

    这才是最伤的。

    这件事马哥已经知道,直接在会议上点名了黄震东。

    后者惶恐。

    势要做出一些成绩改变现状。

    国内受到灵境冲击的游戏大厂不仅仅鹅厂一家。

    只是这只鹅嗅觉很灵敏。

    发现业绩不对立刻查出症结所在。

    “不行!我们网之翼不能这样坐以待毙了!”

    猪厂,虚拟游戏开发部负责人郑大龙大手一挥:

    “押注,必须把未来押注在虚拟游戏上面。”

    “不然其他赛道只会被灵境一点点侵吞,必须要在新领域和它较量个高低,争它个先后!”

    “不然将来任何领域我们都会被灵境压一头,这对我们非常不利!”

    他发现一个可怕的事实——

    玩家在灵境身上找到了认同感!

    那是网之翼求而不得东西!

    准确说是很久以前国内游戏厂商求而不得的存在!

    玩家是一个感性的群体。

    也是社交网络上最活跃的一部分人。

    喜欢在茶余饭后与网友们聊天侃大山。

    可以讨论的内容多是游戏为主。

    特别是拥有了一定共识的热门游戏。

    聊起来特别投机。

    但以往常常会出现煞风景的一幕:

    聊着聊着总会有一群人出现发布恶心的评论。

    例如借游戏抨击国产游戏环境。

    或者借游戏抨击玩家。

    总会有人在唱反调。

    究其原因,大多有强烈共识的好游戏都产自海外。

    聊着聊着就成了二极管发挥的大舞台。

    非常破坏环境。

    这就造成一种现象。

    海外游戏虽好,却无法让玩家群体产生认同感。

    自然也就没有凝聚力。

    玩家们各自散兵游勇。

    久了,圈子里的讨论范围就淡了。

    对于国内独立游戏的热情也就消减了。

    让一部分热爱独立游戏的玩家投身于其他类型的游戏中去。

    比如网游,比如手游。

    灵境的出现打破了这一现象。

    它摒除了各大游戏类型之间的偏见。

    比如同一款游戏它可以PC、移动同时上线,不同平台的鄙视链也就不再明显。

    最让郑大龙羡慕的是灵境玩家对灵境这家新兴大厂的认同感。

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