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便是肖宏儒,也是因为长期浸淫FPS这一个赛道专精,摸到了门槛后经陆离指点才入了门,勉强能为陆离分担一些FPS类虚拟游戏的开发工作。
“谢谢!”
两人闻言,纷纷躬身致谢。
呼!
总算争取了一点为卡普空设计师团队进步的机会,至于将生还危机IP的灵魂交给灵境来塑造。
这也是没办法事,打算合作时就已经考虑到了这个。
毕竟当初顽皮狗在《最后生还者2》跟灵境合作闹掰这事闹的沸沸扬扬。
对于灵境合作提出的要求多少有点了解。
视频会议并没有持续太久,合作在双方都满意的基础上成功敲定。
次日。
卡普空携手灵境传来喜报——
它们牵手了!
比玉璧跟灵游牵手官宣的更大胆!
两家将深入合作开发生化危机系列。
消息一出!
不仅是全球玩家和游戏大厂。
连仁天堂都坐不住了!
......
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