返回第四百三十章 《艾尔登法环》上线!  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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是结局的走向都是法环世界走向衰败,区别是不同分支衰败的程度不一。

    最令陈俊宇忍俊不禁的是竟然还有老八结局。

    不知道是不是陆离的恶趣味。

    反正他看到这个分支结局时傻眼了。

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    “虽然菈妮能结婚,但我更喜欢从开始就一直陪伴着我的梅琳娜。”

    “为啥就没有大圆满结局啊......”

    “因为从玩家作为褪色者苏醒的那一刻,法环的世界就在走向衰败,玩家拼尽全力,也不过是延缓了这个世界的衰败进程。”

    “法环至始至终都是一个时代的悲剧。”

    “悲!”

    陆离看到讨伐自己的众人内部发起内讧,拉了个板凳津津有味的吃瓜。

    却发现大家聊着聊着,再次将目光聚焦在自己身上。

    陆离立刻站得板正。

    别过来啊!

    你们这群变态。

    “咱们讨论的这么起劲,在这里独自伤春悲秋,这个始作俑者一副吃瓜看戏的不嫌事大的模样真的很欠揍哎!”

    高雨欣弓着腰,歪着头,凑到陆离身前。

    一副黑涩会摸样。

    其他人有样学样。

    陆离像只受惊的小绵羊,“大哥大姐们有话好好说,万事好商量。”

    屏幕前的远程会议人员羡慕坏了,这就是总部的氛围啊,好想加入其中成为一份子。

    大家都见怪不怪,因为每次大家伙讨论新游戏设定时,都是这个模样。

    曾经的他们也是这么过来的。

    陆离不同于其他企业公司的老板,他和大家伙都是同龄人,甚至比在场大多数人还要小一点。

    在大家本职工作圆满完成的前提下,他是最平易近人的。

    陆离也鼓励大家在游戏开发期间畅所欲言,他可以在上线前尽可能将吸纳的好方案调整到游戏中。

    争取游戏是最完美形态呈现到玩家的游戏库中。

    不过大多时候,大家都会被陆离超前的游戏设计理念折服,能提供的建议并不多。

    但这次不同!

    关于梅琳娜在玩家升级是否拉手手,多次挫败后是否枕膝膝的问题上分歧尤为激烈。

    这是最初的方案,在陆离再三斟酌下决定废弃。

    其他人却觉得这是一条非常完美的方案。

    可以让初入法环世界的玩家在每次战斗时充满斗志,在多次战败后多一丝心灵慰藉,这是一种正向的、且有积极意义的反馈。

    是非常珍贵的创意。

    如果就这么否了的话会很可惜。

    陆离起初是抱着起哄的态度跟大家伙插科打诨,准备做个老古董蒙混过关的。

    毕竟经过市场验证的东西。

    可随着大家讨论的愈发激烈。

    陆离怔住了。

    自己,是不是过于盲目了。

    过分依赖市场验证。

    没有经过验证的连尝试的勇气都没有。

    这也太糯了吧?

    冷芷鸢从陆离收起笑容就注意到了他的反应。

    大家的讨论她全都看在眼里。

    冷芷鸢觉得可能是大家没有将de通关的原因。

    每个人东一点,西一点,没有说到问题的关键。

    因为其中一些boss难度很高。

    法环的boss是按照玩家可以召唤骨灰帮忙战斗的难度设计的。

    试玩的de没有加入骨灰系统,boss不是很好打。

    叠加法环是碎片化叙事,导致大家对游戏的细节层面了解的不够全面。

    她本身就是重度游戏爱好者,偏好折磨流游戏,所以她将de全部过了一遍。

    结合设定内容,基本将法环的剧情聊了个大概。

    也明白陆离犹豫的原因。

    因为大家提供的方案本质上是在揠苗助长,透支作品的潜力换来前期的高热度。

    尽管冷芷鸢也偏向初版废稿的设定,这个设定让梅琳娜的形象更鲜活一点。

    比一块沉默的小木头好的多。

    按照陆离的想法,玩家通关三五遍之后,将所有结局走完,才能读懂梅琳娜。

    可是,在这个快节奏、三个月就能上线一款虚拟游戏的时代,让玩家耗费几个月时间才完全了解梅琳娜真的是最佳方案吗?

    冷芷鸢觉得不全是。

    陆离这是进入死胡同了。

    当然,这不代表陆离错了,恰恰这是最正确的做法。

    也是灵境一路走来贯彻的方案
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