返回第六百一十一章 我避他锋芒?  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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力。

    这个才是最恐怖的!

    关键的关键,别人都有机会跟灵境合作。

    仁天堂有吗?

    并没有!

    即便有,仁天堂愿意去用吗?

    这都是让古川忍太郎焦虑的事情。

    就这。

    还不提二五仔科乐美。

    它也玩了个骚的。

    六小时双人仓直接成为了KMJ3代的噱头和卖点,把卡普空藏得大招提前放入了市场,又减少了一层神秘感。

    而且。

    科乐美的新社长月守海斗事先也没跟他通过气。

    一般情况,这种顶级大厂之间有新品发布都会提前知会一声,或者打个招呼,以免双方档期冲突。

    但显然。

    自从科乐美的新社长月守海斗上任,跟仁天堂的关系越来越差,上任社长好歹表面上还是跟仁天堂统一战线的。

    这不是很好的信号。

    甚至。

    古川忍太郎还在其中嗅到了‘帮场子’的味道,这个时候同时跟卡普空发布新东西,隐隐有种在针对仁天堂那个意思。

    并且。

    他觉得这件事远不止表面上那么简单。

    还有一个幕后人没有出现。

    灵境:没错,正是在下!

    一般情况下,灵境不出现不代表它什么事都没做。

    很可能在憋个大的。

    其他厂商无论怎么潇洒怎么跳仁天堂都可以无视。

    唯独灵境不行,它在虚拟行业是真有实力。

    甚至可以称之为仁天堂这个领域中的唯一对手,不得不重视起来。

    “社长,如今三路围剿,我们不如放弃双人仓策略吧,主打八小时升级款接入仓,对方气势汹汹,显然是有备而来,我们不如避其锋芒......”

    芥川上上的提议还没说完,就被古川忍太郎打断,“我避他锋芒?”

    古川忍太郎名字显然跟性格不符,忍不了一点!

    “我仁天堂技术革新了,还要避那几家技术处在原地的人锋芒,他们凭什么?”

    “就因为你们那些没有得到求证的猜测?就因为灵境所谓开创性的编辑器,卡普空一口气发布三款游戏咋一听很夸张,但你们忘记卡普空已经多久没有上新游戏了,有没有可能是以前做好的没来得及上线,如今赶到一块了?”

    “至于科乐美,六小时双人仓它装什么?”

    他像是石乐志一样,看得众人直摇头,凡是关于卡普空的消息起,老社长就没有心平气和的时候。

    “今天的视频会议就到这,明天总部晨会都别迟到。”

    说完,古川忍太郎主动退出了视频会议。

    其他视频会议中的人面面相觑,没有了社长他们反而更加畅所欲言起来。

    盐田皆忍:“凉森部长,我刚刚通过关系查了一下,一些大厂已经接入了灵域编辑器,只要有一个虚拟游戏设计师,他们就能在一个月内开发一款虚拟游戏,你是对的。”

    石川苓:“凉森部长,你是对的,我就刚刚的莽撞向你道歉,私密马赛!”

    芥川上上:“社长最近是怎么了,为什么明明可以早早的将EX3代接入仓上架,偏偏拖到现在,非要等到双人仓技术完全成熟才上架,结果错过了最好的宣传机会。”

    凉森铃兰:“社长有他自己的考虑,无论是刚开发好EX3代机,还是早一个月,都不是最好的实机,那时候正是灵境那边虚拟游戏爆发的时间,风头无两。而且社长想要等双人仓一起上线,是为了跟竞争对手彻底拉开差距,确立仁天堂在硬件层面独一无二的地位,当初开发部门信誓旦旦一定能在这月结束前将双人仓开发出来,社长信了鲍文那家伙的话,结果鲍文交了个零分答卷。”

    她很委婉了。

    其实说这么多,就一句话:

    古川太急功近利了。

    想要在硬件技术上连续突破两个阶段,一劳永逸解决问题。

    将来无论其他厂商的硬件技术如何发展,仁天堂都能稳压一头。

    殊不知。

    他太高估硬件开发部门那群家伙的实力,被一个个只顾着骗预算的PPT迷住了眼。

    其实冷静下来想一想也不可能那么快。

    六小时接入仓到八小时接入仓技术升级用了整整三年研发时间,其中还有重点合作伙伴加州大学的帮助。

    八小时接入仓到八小时双人接入仓即便有技术共通的点,但是一两个月内就突破技术壁垒实在......

    凉森铃兰不愿意把可能性堵死,但从她的认知中,这是一件不可能完成的事情。

    因为技术发展需要时间积累。
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