返回第六百一十三章 灵境:请看我的神秘武器!  游戏制作:一声协议三,全网泪崩首页

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时代的大海上,就不怕被巨浪掀翻。

    当然。

    这里面自然有赌的成分,灵境能否成为另一个仁天堂还很难说,毕竟时代的仁天堂几十年也仅此一家而已,并且当下的仁天堂正如日中天,也不是一朝一夕就被推入时代浪潮中的。

    但是不赌的话,只能眼睁睁看着机遇从眼前溜走。

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    月守海斗绝对不能容忍这种事情发生。

    虽说科乐美还能继续吃老本,将压箱底的IP全部掏出来,但虚拟时代,硬件跟软件需要同时发展,况且如果不跟灵境合作或者没有灵域编辑器,他们开发游戏的效率将要落后卡普空六七倍,这个代价他承受不起。

    目前虚拟游戏市场就看有没有其他大厂愿意开发灵域这种提升虚拟游戏开发效率的东西,不然用不了多久,获得灵域使用权的大厂和没有获得灵域使用权的大厂将会泾渭分明出现非常明显的差距。

    这个道理很简单。

    大家原本实力差不多。

    突然有一家拥有了作弊器,原本两三个月才能完成的活,拥有作弊器后只要半个月,同样的时间,别人开发一款虚拟游戏,有作弊器的已经开发出了四五款虚拟游戏,简直是降维打击。

    就这。

    灵域编辑器没有大肆宣传呢,只有少数消息灵通的厂商提前知道了一些内幕消息,一旦灵域的作用被开发圈知道,将会有大量厂商赶往龙国,踏破灵境的门槛需求合作。

    而这个时间,将会在卡普空上线三款虚拟游戏后发生,卡普空就是灵域编辑器的活字招牌。

    所以,科乐美必须在这个时间之前取得跟灵境的合作机会。

    完了,就得排队了。

    月守海斗将思路理清后,决定亲自联络冈本辻起,希望通过他跟灵境一把手陆离搭上线,他要亲自前往龙国一趟。

    ......

    次日。

    仁天堂总部。

    经历过昨日线上视频会议,虚拟开发部门所有的领导班子都没有睡好,各个精神状态都有些不在线。

    最明显的当属古川忍太郎。

    整个人眼睛红红的,细看眼白表面布满了红血丝,显然是急火攻心的表现。

    他不仅没有从冈本辻起那边打探出什么有用的消息。

    反而惹了一肚子气。

    反倒是勤恳的凉森铃兰用了一夜时间,将灵域编辑器的所有消息查的一清二楚。

    从卡普空用公司股份换灵域永久使用权开始,到猪厂、鹅厂分别获得使用权、代理权,期间一直非常低调。

    目前鹅厂是灵域全球唯一代理商。

    第一批使用权鹅厂交给了自己重点投资的十几家海外游戏厂商,并且还跟他们签订了保密协议。

    以至于灵域都开发出来快两个月了。

    直到卡普空高调宣布上线三款虚拟游戏才暴露出来。

    这个保密协议鹅厂也没打算瞒多久,主要是灵境那边的主意,鹅厂恨不得全球游戏圈子都知道灵域的存在,他好赚代理费。

    灵境这手套路估摸着就是防着仁天堂呢,仁天堂会议上的人是这么想的。

    至于灵域的实际使用效果,卡普空就是最好的金字招牌。

    只要一个虚拟游戏设计师,就可以组建一支由PC游戏设计师组成的虚拟游戏开发团队,开发效率视虚拟游戏设计师指挥协调能力而增加,保底提升两倍速度。

    如果负责领头的虚拟游戏设计师有较强的实力,这个效率还会成倍提升。

    这也就解释了为什么灵境只有陆离一个虚拟游戏设计师,却能跟得上仁天堂游戏开发速度,甚至在某种情况下比仁天堂还要快。

    怎么办?

    一个巨大的阴霾笼罩在所有人心头。

    如果就这么任由灵域普及到各大游戏开发厂商手中,那么仁天堂辛苦几年培养,领先所有开发厂商虚拟游戏设计师的优势将不复存在。

    难不成妥协灵境,选择跟灵境合作?

    这岂不是变相承认了仁天堂某些领域的技术已经落后了灵境?

    还嫌股价跌的不够快?

    如果不是生死危机,绝对不会走上这条路。

    如果说之前灵境连续几部爆款虚拟游让仁天堂注意到了灵境,那么这个灵域编辑器则是让仁天堂首次感受到了危机感。

    它最夸张的能力是抹除其他厂商和仁天堂之间数年来钱和技术积累出来的人才优势。

    只要是有过开发经验的PC游戏设计师,拿过来就能顶十分之一乃至百分之一个虚拟游戏设计师。

    那么虚拟游戏设计师人才过于短缺的问题将会得到解决。
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