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定格在“夜空”!
“送你的,宝!”
桑雨脸上满是对柳如烟的宠溺,这是他无意中发现的。
“我来完成最后一步。”
柳如烟娇俏的走上前,拿出自己的火柴喷射器,瞄准那颗心。
咻!
哗——
浪漫充斥整个虚拟世界。
这也是《双人成行》诸多小浪漫中的一幕,类似的促进情侣双方的小细节。
只是这个游戏的玩家非情侣的更多,比如各路主播,只想着如何快速开启新关卡,错过了这些。
但由于游戏玩家基数大,总会有一小部分玩家发现不一样的细节。
短视频时代,很容易带火一些独特视角体验游戏的内容。
因而让更多人认识到这个游戏,间接带动游戏销量。
《双人成行》能快速火遍全网,除了优秀的内容外,门槛低也是一大优势。
降低门槛,意味着更多技术力不太强的玩家涌进来,能感受到游戏的乐趣。
自然而然。
原本需要顶级配置(队友)的双人游戏,因为门槛的降低。
队友更容易找,从而间接降低了配置难度。
正向双循环之下!
双人成行第二天销量直接超越了第一天的150w,来到了170w!
双人虚拟游戏销量直逼单人虚拟游戏,销量两天超越300w!
此等战绩,让原本就波澜壮阔的游戏圈更加风起云涌。
灵境高效率出片的同时兼具质量销量齐丰收,此等耀眼的成就让游戏圈一众大厂不得不审视效率工具对于虚拟游戏赋能后的增益效果。
打破了大众对于“使用增效工具做出来的都流水罐头垃圾游戏”的偏见。
倒逼大厂的领袖们做出选择:
加入光荣的进化!
亦或者继续守旧吃老本!
加入光荣的进化,拥抱灵域,在增效工具下让原本几个月甚至一年才能出成品的项目快速成型。
拥有更多试错机会,增加游戏爆火的概率。
可谓百利无一害。
唯一存在的芥蒂,会间接成为灵境的附庸。
继续守旧更难受。
只能眼睁睁看着拥抱灵域的厂商将自己甩开。
自己的原地踏步固然难受,但是友商的进步则抓心挠肝。
典型的怕兄弟苦又怕兄弟开路虎心理。
这种心态在科乐美这边体现的更加淋漓尽致。
“你说什么?卡普空又投放了三款虚拟游戏预告?”
月守海斗听完汇报,激动的坐起来,一脸难以置信,“他们上个月不是才上线玩三款游戏!”
“妈的,生产队的驴也不能这样搞吧!”
这让人怎么活?
“可能是前几年因为种种原因没有上线游戏,那段时间卡普空积累了不少剧本和游戏项目。”
奥勇人很委婉,但足够扎的月守海斗肾都是疼的,“如今赶上灵域增效工具,释放了卡普空的生产力,因此……”
“这是我们几个月才能开发一款虚拟游戏的理由吗?是几个月开发一款虚拟游戏还卖不出去的理由吗?”月守海斗暴躁反呛。
“社长你别生气,我们只要坚持半年以上,《寂静岭》就开发出来了。
《寂静岭》上线后再顶几个月,那时候仁天堂的救济粮就下来了。届时拥有仁天堂开发的增效工具,我们亦能厚积薄发,奋起直追。”
桥上彻也劝慰道。
“按照卡普空这种开发效率,别说半年几个月我们都等不了!”
月守海斗:“卡普空一个常年被我们压一头的厂商亦是如此夸张,我不敢想等玉璧、鲍雪、SF、顽皮狗这些厂商纷纷接入灵域后我们的处境。”
他很急!
今日一早玉璧官宣和鹅厂深入合作,接入灵域,预计下半年将上线至少三款刺客信条系列,以及两款极限运动类型的虚拟游戏。
一则公告股票应声大涨!
而鲍雪、SF、顽皮狗这几家曾经与科乐美交好的厂商也有接入灵域的想法。
只是碍于和灵境曾经的过节,一直没有找到合作的机会。
现在他们的负责人急得如热锅蚂蚁,四处求爷爷告奶奶托关系联系灵境。
考虑到前段时间科乐美刚与灵境做过大交易,所以有些头脑活络的负责人就找到了月守海斗这里。
希望通过他的关系跟灵境搭上线。
何其相似!
当初他就是这样通过卡普空连上了灵境这根线。
原本他也可以卖给这些老友一个人情,将
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