返回第七百五十七章 神圣帷幕舰队  星海霸业首页

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    远处牧域和焚星教团的边界,究竟有多漫长?

    答案是,已经不能单单使用漫长两

    但即便只是按照两个最远点的距离来计算,那也可以达到370多亿光年。

    所以,绝大部分主力都在维斯利,但这边也不会只有一支神迹军团。

    按照教团的部署,负责外围那些重要节点防御的,都是终焉军团,而在这些节点之间的部署的,则是下三级军团,也就是星烬军团、涤罪军团,以及炽诚军团。

    这三种军团分别对应六级文明军团、七级文明军团,以及八级文明军团。

    以上这些都是贴着双方边界线部署的。

    而在距离边界远一些地方,通常为一亿光年之内,都会有一支神迹军团部署。

    他们负责掠阵,也负责随时对前线任一节点的支援。

    原本,这样的神迹军团在边境有十多个,但因为维斯利

    啊不,是只剩五个了。

    毕竟刚有一个活活被坑死在了死亡星海之内。

    而审判庭给净火神子出的主意中,卡尔卡特、伊斯力、芙洛拉、加鲁特,以及塔巴莎五处,便是目前教团与原初牧域边界上,还分别驻扎有神迹军团的超星系团。

    如果单独调动其中一个军团,虽然能应对斯图卡的危机。

    可之前也说了,每个神迹军团都要负责自己前方至少数十亿光年的范围,这要是全都跑去其他防线,那原初牧域是否又会在这里,趁着神迹军团离开的时候,同样发起攻击呢?

    八九不离十!

    所以,审判庭给出的建议是,不要单独从一处调动军团,而是分别从五处调动,每一处只调动两成兵力。

    如此一来,既可以凑出一个满编军团前往斯图卡,又不至于让其他边防出现漏洞。

    但教团不知道的是,他们所有行动全都暴露在联邦的眼皮子底下。

    不得不说,跨维度监听网络这玩意,还真是一个bUG般的存在。

    十八天后。

    距离斯图卡7亿光年,一支来自塔巴莎的舰队,已经抵达了这里。

    并继续往斯图卡赶去。

    整整2500万艘神迹战舰,正是这次支援斯图卡的五支舰队之一,并且也是距离最近的一支。

    不出意外的话,他们将在数天后抵达。

    但很显然,意外必然会发生。

    与之前洛特林的那支军团一样,当舰队驶入某个区域之后,立刻就出现了相同的问题。

    所有战舰的跃迁引擎同时故障,全都被强制退出了超光速状态,跌落至原本的失控之中。

    而相同的坐标之下,原本时空是什么地方?

    是死亡星海,也是教团口中的深渊。

    如果是平时,即便出现了这种问题,他们也可以先撑起护盾以确保自身安全,随后修复真空衰变跃迁引擎,或是进入异相空间,亦或者使用其他的超光速引擎离开。

    这并不是什么大问题。

    他们所受到的干扰,是全方位的。

    别说那些超光速引擎了,就是异相位偏转装置都无法使用。

    根本没办法逃脱。

    同时,因为所有传感器在死亡星海内全部失灵,导致他们根本无法得知,那些干扰源在什么位置。

    只能将战舰散出去搜索。

    与从大海里找一根细针又有何异?

    至于最终的结果,根本就不用怀疑。

    找到所有干扰源,并将其摧毁后逃生的概率,无限接近于0。

    所以,联邦的这种战术就是无敌的吗?

    其实也并不是,因为有一种超光速方式,目前依旧是无法干扰的。

    超空间技术。

    但以前也有说过,从七级文明开始,大部分文明便弃用了这一技术,即便是那少部分,也会在八级文明弃用。

    毕竟,仅仅第三代会第四代的超空间技术,实在是太慢了。

    明明有着效率更好的量子跃迁,谁还玩超空间啊。

    更别说,从九级文明开始,高级文明直接开始玩真空衰变,就更看不上那个速度又慢,制造又复杂且成本昂贵的超空间引擎了。

    不过,超空间引擎虽然无法干扰,但却可以在超空间内进行拦截,甚至是攻击。

    除此之外,也可以通过人工虫洞,亦或是曲率引擎等方法解决。

    人工虫洞和空间传送一样,需要两两对应来使用。

    而曲率引擎的速度,甚至比第三代超空间引擎,都还要更慢一些。

    当然还有其他办法,但无疑。

    此刻已经被困在死亡星海内的教团舰队,一个都无法使用。

    又一支舰队陷入死亡
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