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得太散,东一块西一块,神力都不高。你去争一争,总能分到一星半点。哪怕抢不到整块肉,舔舔盘子也是香的。
印地(印度)这地方得看运气。
如果你善于钻空子,而且命特别硬,去试试也行。
但得当心别被本地神逮住。
那里的规矩比较野。本地神抓到外来户,不仅往死里打,打完还要直接把你塞进嘴里嚼了。骨头渣都不带吐的。已经有七八个不信邪的老家伙去试过水,现在都在人家肚子里消化着呢。
至于震旦……
那是旧神最不愿意去的地方。
没别的原因。那里压根不适合旧神待着。
在旧神眼里,那地方比撒哈拉沙漠还要干。明明没有统一的信仰,没有竞争对手,人口还多。按理说,那边应该和纳迦罗斯一样是片天堂,是块流着奶与蜜的应许之地。
可要是你进去了,你的命就开始倒计时。神力散得像关不上的水龙头,拧都拧不紧。今天进去,明天掉一截,后天再掉一截。撑死熬半个月,就能从旧神退化成一缕青烟。
在彻底消散前,记得逃出来。
这是那些去碰过运气的旧神留给后辈的唯一忠告。
没人知道为什么会这样。有人说那边有个巨大的阵法,有人说是某位大佬留下的禁制,还有人说是那地方本身就拒绝一切外来神力。但没人敢再去验证了。
所以现在的格局就是这样:
纳迦罗斯是职场,南陆是垃圾场,印地是吃鸡现场,震旦是禁区,圣修会是养老院。
各有各的活法,各有各的死法。
……
偷摸说一句:
每个任务世界都会和战锤世界有一些关联。而HP位面也是如此。
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