返回第六百九十四章 爱你们的生!  地狱十八层:这里禁止说谎首页

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    【感谢桑托林岛的李玄机的大神认证】

    说实话。

    我个人不太喜欢写一些疯癫的角色,或许这个疯癫角色,可能会让人感到新奇,亦或者感到一种叫【癫】的美学。

    但,这种角色,不应该,也不可能出现在斗智文中。

    会让人有种割裂感。

    也不符合底层逻辑。

    虐菜还行。

    可一旦遇到实力相当,或者高于你的对手时,对手应该有一百种方法可以整死你,因此在我看来,理智才是底色。

    就好比,我写小说时一样。

    一个角色,在写完其背景,想法,思维逻辑,处世原则后,这个角色的生死,理论上就不受我这位作者的控制了。

    它的生死,要遵循它的底色。

    比如,前面有个水坑,按照设定,以它的性格会跳过去,但如果我写它直接踩在水坑中摔倒,很明显这不符合它的底色。

    所以,不是我写的这么拖沓。

    而是,故事剧情到了这个阶段,必然会出现的情况。

    一个副本20个玩家。

    还有上层布局,每个人又都有八百个心眼,也就是20个玩家的底色彼此碰撞,产生的心态反应,这里面的变化呈指数级增长。

    上次,我看到书友的留言,说:可以把谁谁整死。

    不好意思。

    我做不到。

    想必,看过我这本《张二娃地狱升职记》的玩家,都应该明白我的底色是什么吧?

    不错,就四个字:顺时而发。

    我会遵循它们的规律。

    懂事的书友,已经在研究我的底色了……

    不错,兵阴阳。

    我的做派是兵家四派中的兵阴阳,我遵循最原始的逻辑:顺时而发,推刑德,随斗击,因五胜,假鬼神以为助。

    当然。

    这是古时候的说法,换成地狱中的说法就是……

    只有一个字:战!

    让战争更加合理化。

    可能这里就有疑问了。

    我笔下的角色,都遵循各自底色,不再受我这位作者控制,我该怎么让他们的战争变得合理化?

    我只能说:问的好。

    理念,信仰,奢求,执念,这些都是我可以利用点。

    举个例子:

    你渴望自由,他渴望爱情。

    扩大。

    假设100人中,有50人渴望自由,50人渴望爱情。

    那么。

    我会用这种【渴望】,让【渴望自由】的人,将【渴望爱情】的人视作敌人,引起他们之间的战争。

    同理,我也会诱导【渴望爱情】的人,将【渴望自由】的人视作敌人,从而引起他们之间的战争。

    在我看来,只有战争才能解决他们之间的问题。

    所以……

    兵阴阳做派的玩家,最显着的特点是:

    喜欢战争。

    渴望战争。

    享受战争。

    挑起对立,让各自出师有名,顺时而发,是我们的底色。

    一家之言仅供参考。

    不是,写了这么多,咋才900多个字啊……

    《鬼书屋》有规定,章节满2000字才能发表,这不是难为我吗。

    那就再水1100字吧。

    关于《张二娃地狱升职记》这本小说的后续剧情。

    现在【友友】们可能有很多疑惑。

    高星玩家要那么多点数干嘛?

    其实,各位可以发挥一下你们聪明的大脑,不妨从副本的底层逻辑出发,生前作恶的人,死了来到地狱。

    在地狱死了,变成副本。

    副本被通关了,BOSS终极死亡,玩家可以获得点数。

    所以……

    你们说有没有一种可能,所谓的【点数】其实就是精神!

    确切的说是精神的量化。

    这个很好理解。

    玩家死后变成副本,而副本被通关后就是终极死亡,也就是说副本BOSS的精神彻底消失了。

    但根据能量守恒定律。

    能量不会凭空产生,也不会凭空消失。

    因此,终极死亡,就是玩家的精神被量化,变成了点数。

    怎样?

    我的推理很合理吧?

    不是我吹,我在写《张二娃地狱升职记》时,就是这么设计的。

    那么问题来了……

    地狱里的那些高层,为什么要收割这么点数?

    我只能说:问的好。

  
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