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商议谈判条件。”二重幻影向沉默的哈迪斯传达飞鼠的言语。
铠甲下的哈迪斯嘴角微微勾起,这家伙果然上钩了,事实上也不可能不上钩,这本就是介于飞鼠性格分析后,量身定做的陷阱。
两名NPC在他的手中,飞鼠又对NPC怀有特殊的感情,因此即便他发起偷袭,在投鼠忌器下,飞鼠也不可能直接掀桌子,只会重新回到谈判桌。
在哈迪斯原本的计划中,与现在有所不同,当时并不知道飞鼠对NPc的特殊感情,因此为了在查看记忆上蒙混过关,他需要设计一个巧妙的机制。
而这个机制的关键是同伴为他留下的宝贵遗产—“倾城倾国”。
尽管“猫大人大王国”是个娱乐性质的公会,可也不会将所拥有的世界道具公布出去。
事实上也没有人会这样做,那些已经公开的世界道具,无不因为有玩家曾使用过,根据使用效果而整理出来的。
哈迪斯所在的公会连公会战都很少有过,更不用说去使用世界道具了。
知道“倾城倾国”具体效果的也只有一些内核成员,而哈迪斯与那六个家伙关系不错,也算是内核成员了。
“倾城倾国”的效果只有强控,但这个强控能力却很不一般,被控制的玩家无法通过死亡后的复活来消除控制状态。
当然这是有时间限制的,被控制后有十天的持续控制时间,十天内,“倾城倾国”的用户可以操控被控者的角色,即便本人下线也不会影响。
被控目标死亡后,可以由控制者来决定复活与否,不过除了行为控制外,倒是不能拿取被控目标的任何物品。
虽然没有真正使用过“倾城倾国”,但哈迪斯用想的也能知道但凡玩家被控,最后的下场是被杀到一级。
不过等级在YGGDRASIL倒也不是多么珍贵的东西,这种效果在游戏中也算是中规中矩。
至于NPC就是两种情况了,首先是游戏官方的NPC,这种NPC有着一个月的持续控制时间。
也是说如果将某个关键任务的NPC控制,那么所有玩家都无法领取任务。
而另一种情况是玩家所拥有的NPC,如召唤佣兵,和公会NPC,前者因无法复活,被控后,只要不死,就是永久控制。
后者同样如此,但公会NPC可以利用公会系统复活,这样的复活方式,会清除掉被控的负面状态。
“倾城倾国”的机制设置在游戏中会呈现十分精彩的智斗,一方公会NPC被控制,就会想办法将其杀掉,夺回控制权。
可是终究因为哈迪斯公会的雪藏,这个世界道具没有进行过实战。
哈迪斯最开始便打算使用这种机制,控制夏提雅,让西里尔因偷袭而战死在现场,西里尔死亡的同时他也会击杀夏提雅。
这样在纳萨力克公会面板上,夏提雅的名字就会消失。
但接下来就有些凶险了,若飞鼠在现场复活西里尔,哈迪斯则会在后方同步复活夏提雅,而哈迪斯在复活夏提雅后,就必须立即解除对其的控制。
这样才能在纳萨力克的公会面板上,名字颜色显示正常。
而若飞鼠决定带着西里尔返回纳萨力克,利用公会系统复活他,这个计划大概会失败。
在游戏中若NPC死亡,必然是公会系统复活,可在这个世界,哈迪斯已经确定NPC可以用常规魔法复活,但无法确定公会能否直接在NPC的尸体上进行复活。
况且就算可以,复制卡片的效果大概也不能模仿到这种程度,到时对尸体若没有复活,飞鼠不仅会利用无尸体的复活方式,也会察觉到尸体并非夏提雅。
不过哈迪斯倒不怎么担心夏提雅被复活而失去,他会让由莉设法旁观,发出信号,先一步复活夏提雅。
这整个计划最为关键的一步是保证西里尔死亡时还能留下尸体,只要西里尔没有被打到死无全尸,飞鼠就有很大概率当场利用尸体复活。
哈迪斯能够如此确定,就不得不提到由莉了,由莉虽在大情报上已经没有什么作用了,不过一些边角料的情报还是有的。
利用降级的代价,来获取到他的情报,飞鼠大抵是很乐意这么做,而哈迪斯也打算牺牲一些情报,来换取西里尔成为彻底不被怀疑的间谍。
这个原本的计划是危机与机会并存,总体来说还是相当冒险,比如飞鼠若现场复活西里尔,尽管他也会在后方复活夏提雅,并解除控制状态。
但是在公会面板上,名字不会直接显示白色,而是先呈现黑色,再是白色,如果有人一直盯着面板,看到这种情况不免会产生怀疑,夏提雅并非真的因死亡复活而解除被控状态。
飞鼠也许会怀疑不死者被控制是世界道具的原因,不过哈迪斯倒不担心他拥有世界道具暴露,飞鼠只要不傻就不会猜不出来。
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