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个杀戮专精的角色,这也正对应了他这个身份,在当时的特殊区域内一路以杀正道的经历。
来自侠者的专长,在战斗的过程中每杀死两名单位就会获得一张特殊的强化卡牌。
这也正是侠者的核心强化体系。
此时的罗兰手中也拿到了上个回合的击杀奖励。
只可惜上个回合只有三只怪物,凡再多出来一只,这个回合结算的时候就能够再多出一张强化类型的卡牌。
【剑心强化:耗能0,获得5点攻击力,这卡牌只能对侠者使用,并使侠者在下个回合开始时获得一点额外的临时能量】
最后则是来自自家队友的一系列强化,边上的艾萨克询问了罗兰接下来的强化建议。
罗兰给予的答复很简单,继续强化侠者,此刻他也已经有些看懂这一次自己选择的两个角色之间的定位了。
侠者因为自身的特性他绝对是真正意义上的主攻角色,这个角色的优点和缺点都很明显。
优点是只要吃了资源,他就能够领先敌人的强化阶段,以战养战的强化类型,注定了他需要在正面啃最艰难的战斗。
缺点就是他需要吃资源,吃很多的资源,有成为主c的潜质,并且没有任何回旋的余地。
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