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一阶五行基础阵法。
二阶复合困阵。
三阶多属性联动杀阵。
四阶天地之势阵法。
陆怀瑾的心得补上了很多玉简上没有的细节,让他的阵道体系更加完整。
一刻钟后,他睁开眼睛。
知识储备够了。
接下来该动手验证第二个设想了。
精血虚空绘阵能成。
真元驱动阵法也能成。
那如果把真元驱动的精血阵法,和聚灵阵结合起来呢?
聚灵阵负责吸纳天地灵气,补充阵法运转的真元消耗。
精血阵法负责构建阵法主体,以真元驱动替代天地灵气驱动。
二者叠加,取长补短,混合运转。
既保留了真元驱动的快速激活优势,又降低了持续运转的真元消耗。
沉渊站起身来,伸出右手。
指尖逼出一滴暗金色精血。
这一次他没有急着画阵,而是先在脑中完整推演了一遍复合结构。
底层是四象困杀阵,以真元驱动。
上层叠加聚灵阵,负责从外界吸纳天地灵气,通过特殊设计的灵气信道注入阵法的真元循环中。
两层阵法不能是简单叠加。
必须设计一套缓冲回路。
让聚灵阵吸纳的天地灵气先经过缓冲,再平稳注入阵法主体。
否则天地灵气的注入速度波动太大,会干扰真元循环的稳定性。
沉渊闭上眼睛,十个元婴同时运转。
磅礴的真元涌向指尖,暗金色精血瞬间被点燃,表面浮起一层金色光焰。
他悬腕落指,虚空勾画。
先画底层。
一百零八道阵纹裹挟着金色光焰在空中成形,四象虚影逐一凝聚。
这一次他画得比上次更快,阵纹之间的衔接也更流畅。
四象困杀阵的框架只用了十五息就搭建完成。
然后画上层。
聚灵阵的结构比四象困杀阵简单得多。
但要在不干扰底层阵法的前提下叠加进去,需要精确到毫厘的阵纹定位。
沉渊灵识全开,控制着三十六道聚灵阵阵纹,在底层阵法的缝隙之间穿插编织。
一炷香后。
聚灵阵的最后一道阵纹落定。
两层阵法叠加的瞬间,整个阵法的阵纹同时发出一声低沉的嗡鸣。
聚灵阵开始运转,周围的天地灵气被源源不断地吸入阵中,经过三层缓冲回路后平稳注入底层阵法的真元循环。
沉渊灵识扫过阵法的运转状态。
真元消耗速度在下降。
激活阶段烧掉的真元,正在以肉眼可见的速度被聚灵阵补充回来。
按照这个趋势,如果阵法持续运转超过一刻钟,聚灵阵吸纳的天地灵气可以承担大约六成的运转成本。
比纯真元驱动多节省了两成。
而且激活速度完全不受影响。
沉渊嘴角浮起一丝满意。
成了。
复合型混动阵法,这个设想走得通。
但他没有立刻停下,而是继续观察阵法的运转。
一刻钟后,真元消耗降到初始的四成。
两刻钟后,降到三成。
阵法的稳定性没有任何衰减,聚灵阵和底层阵法的配合也没有出现任何冲突。
沉渊挥手撤掉阵法,重新坐回石桌旁。
脑中已经开始推演下一个设想。
如果把聚灵阵的规模扩大,或者叠加更多的聚灵阵,能不能把真元消耗压到更低?
理论上可行。
但聚灵阵太多会占用阵纹空间,挤压底层阵法的复杂度上限。
这是个取舍问题,需要根据实际战况灵活调整。
这个问题不急,可以慢慢优化。
他抬起头,看向天边。
暮色已经彻底沉了下来。
镇妖关上空的防御阵群亮起层层阵光,象一张巨大的光网罩住了整座城池。
城墙上的守城修士在换岗。
巡逻队的法器甲胄在火光下反射出冷硬的光。
人族和妖族的大战在即。
他身上已经储备了三道《焚天怒》,这是爆发力最强的底牌。
精血虚空绘阵可以瞬间布阵,复合聚灵阵后能支撑长时间战斗。
攻击端和防御端都有手段。
但还缺一样东西。
煞气。
魂幡需要海量煞气。
而煞气最集中的地方,就是战场。
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