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资源回收小组、应急医疗点……各司其职,配合明显娴熟。
陈砚则如他所说,坐镇为主,更多时候是通过大卫的全景监控和高空无人机视野,纵观全局,查漏补缺。
只有一次,当一头未被诱饵完全吸引、体长超过六米、形似披甲鳄龟的怪物突然从深水区突袭指挥部侧翼,造成一阵慌乱时,他才出手。
依旧是黑绳带着接近,钩爪攀附,破甲刀精准切入其相对薄弱的颈侧甲壳缝隙,数刀解决战斗,干净利落。
战斗持续了大约十个小时。
相比第一次,击杀各类怪物的总数量更多,但人员伤亡却大幅下降。
物资消耗得到了更好控制,尤其是弹药,消耗量不到第一次的一半。
维界币和卡牌收获与第一次大体持平,但收集到的生物材料种类更丰富,品质也更好。
夜幕降临时,队伍有序撤回,诱饵装置再次全力工作,将残存的怪物和血腥味引离。
战后总结会议简短而高效。
三方都认可了第二次行动的巨大进步,肯定了既定战术和训练的有效性。
几乎没有太多争论,一致决定再休整三天,进行第三次,也是计划中的最后一次“验证性”联合猎杀。
三天后,第三次联合猎杀。
天空放晴,但风力有所增强,水面波浪明显。
这给猎杀行动带来了一些额外的挑战,但也进一步锻炼了队伍在非理想环境下的作战能力。
过程已形成标准流程:区域清剿、诱饵启动、资源回收、应急处理。
怪物依然凶悍,战斗仍有风险,但幸存者们眼神中的恐惧被更多的专注和坚毅取代。
配合更加默契,战术执行更加果断,甚至开始出现一些小队自发的、富有创造性的配合打法。
这一次,从头至尾,都是李楠和周广明协助击杀一两次威胁大的生物,陈砚没有亲自出手。
磐石小队也要提升在海上面对大型生物的战斗经验。
整个行动在下午时分便基本结束,以极低的伤亡和可观的收获,圆满收场。
当天傍晚,联合协调小组召开了最终总结会议。
棚屋内,气氛与前两次截然不同。虽然依旧严肃,但多了一种尘埃落定的沉稳和隐隐的振奋。
刘明首先发言,他脸上的疲惫依旧,但腰杆挺直了不少:
“三次了。前后十天。数据都在这里。”他指着大卫投影出的汇总对比图表,“伤亡逐次显著降低,战斗效率、资源回收率、队伍协作水平逐次提升。
诱饵计划、分层防御、轮替猎杀、精锐应对……这套模式,证明是可行的!
我们这几千人,在这水上,有了一条能走得通的路!但面对大型且弹药击杀有限的生物,依旧只能由陈队长出手。”
李俊山点头补充:“不仅仅是生存。通过战斗,我们获得了维界币,可以强化自身和兑换急需物资;
获得了各种材料,可以制造武器、工具、甚至尝试改造载具;
更重要的是,队伍得到了实战锤炼,一批骨干正在成长。我们初步具备了在这个世界主动获取资源、应对威胁的能力,而非单纯被动躲避。”
陈砚看着图表上那条代表“综合威胁应对指数”的上升曲线,以及代表“单位伤亡获取资源比”的优化曲线,缓缓开口:
“实验计划基本成功。这意味着,我们可以将这种‘周期性主动猎杀与资源采集’作为我们在这个‘沉没纪元’的主要生存和发展方式之一。
根据怪物活动规律、我们的恢复周期、物资储备和天气状况,可以确定一个相对固定的行动周期。
比如,每五到七天,组织一次中等规模的联合清剿行动,保持压力,获取资源,锻炼队伍。”
他顿了顿,环视众人:
“但这只是基础。水位还在上涨,天气会变化,第一次‘暴风潮汛’十九天后就会到来。
我们脚下的载具需要不断加固甚至升级。上次跟你们说的,用生物材料填补遮掩的效果还是有的。
猎杀获得的资源,必须投入到这些长远发展上。”
刘明和李俊山深以为然。
会议很快转入具体操作层面,确定了初步的“七日周期”行动方案,成立了常设的联合训练与战术研究小组,并明确了下一步技术研发的重点是载具抗浪改造、水下探索装备、长效诱饵/驱避剂等。
这些研发,大卫会协助跟进。
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