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秦默将意识衍生到东侧岗哨。
哪怕在和迅蛛大战,秦默也没有将这个岗哨废弃,依然让它保持着正常的运行,时刻关注着鱼人的动向。
岗哨很宁静,鱼人沼泽那边一如既往的安静,按照骷髅兵的汇报,那些鱼人整天都待在沼泽边缘,从不踏入干燥的洞道范围。
现在看来,短时间内不需要担心东侧出问题。
秦默收回了意识,打开抽卡系统。
没事的时候,就是抽卡时间。
经过这一次迅蛛之战,魂晶的馀额直接跳到了两百一十八枚,这其中老蛛后就贡献了大部分,它利用瞬间孵化制造的幼蛛,每只都给秦默提供了一枚魂晶。
【是否消耗100枚魂晶进行抽卡?】
“是。”
秦默没有尤豫,点下了抽卡按钮。
第一次抽卡的三道光柱降临,很普通,两个白光柱,一个蓝光柱。
看来,抽卡系统也有自适应,每次给了好东西之后,总会来一些蓝天白云拉低中奖的概率。
不过,出乎秦默意料的是,这次的三张卡竟然都是技能卡。
其中两张白色技能卡分别为【碎骨投掷】和【暗影箭】,蓝色卡片则是【暗影新星】。
【碎骨投掷】是单体远程招式,能够凝聚出一道骨刃或者骨矛投掷出去,对目标造成物理伤害。
【暗影箭】也是单体远程招式,和碎骨投掷的区别在于它属于暗影伤害(魔法伤害的一种),而且有概率造成“暗影灼烧”效果,该效果会增加后续暗影系招式的威力。
至于【暗影新星】,跟【暗影箭】同属暗影系的招式,区别是【暗影新星】的释放是以自身为中心,释放一圈暗影能量,能对周围的敌人造成伤害并击退一小段距离。有一定几率造成“暗影灼烧”。它是一个紧急自保技能。
【碎骨投掷】被秦默直接舍弃,从描述来看就比不过另外两个,而后两个,秦默也更趋向于选择【暗影箭】,一方面,是秦默的自保招式已经足够多了,再来一个自保性质的【暗影新星】没啥必要,其次就是秦默缺乏主动进攻能力,先前去和老蛛后战斗,它的进攻完全依靠老祭司的骨片,【暗影箭】作为一个冷却时间短的招式,刚好可以补足这一点。
想到这,秦默直接伸手点了下去。
【已选择技能卡:暗影箭】
【暗影箭(普通):消耗少量魔力,凝聚一支暗影能量箭矢射向目标,造成暗影伤害并有几率附加暗影侵蚀效果。暗影灼烧:被命中的目标在接下来一段时间内受到的所有暗影伤害提高。冷却时间:八秒。】
秦默睁开眼睛,随后一挥,一道黑色的箭矢从他手中飞出,打在远处的墙壁上,直接将墙壁打出一个篮球大小的小坑。
“还行,威力不高也不低。”秦默简单评估了下,跟大祭司的毒箭相比要稍微强一点,不过这玩意有附加效果,如果能触发暗影侵蚀的话伤害还能更高。
随后,秦默收回目光,进行了第二次抽卡。
不出意外的,这一次依然是蓝天白云,看来橙卡留下的影响没那么容易散去。
三张普通卡牌。
两张道具卡,分别为【预知水晶】和【记忆水晶】。
【预知水晶】,能够“预知”接下来五秒钟内发生的事情。
描述很简单,也很强大,毕竟这可是预知未来啊。
但问题是,这玩意下面还有一句说明。
【说明:预知未来。你觉得水晶球里所呈现的未来,是真实的未来吗?】
这句话,外加普通的品质,让秦默觉得这玩意就是个坑货,就跟那些行骗的江湖道士差不多。
【记忆水晶】,效果也很简单,可以将某个特定范围内发生的事记录下来,并进行保存,简单来说就是水晶版的录像机。
而第三张卡,虽然也是普通品质的卡,但是它的名字却很熟悉。
【尸骨堆】
这是第三张尸骨堆卡牌!
可以升级了。
虽然【预知水晶】看着挺好玩的,但对现在的秦默来说,尸骨堆的作用显然更大。
这毕竟是他第一次拥有二级建筑的机会。
没有尤豫,秦默选择了【尸骨堆】。
手指落下的那一刻,三张普通品质的同名卡在抽卡界面自动合成,卡片上升起一道柔和的蓝色光芒。
卡牌品质晋升了!
【尸骨堆已升级至LV2】
【新增功能:可消耗不同尸骸与材料自主选择转化不同兵种】
【可转化骷髅兵类型:普通骷髅兵、大骷髅兵、骷髅法师、骷髅勇士、骷髅将军】
【新增效果:可投入额外资源对转化的骷髅兵增加装备。现可投入资
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