返回第十三章 姜晴要黏性  说好做交互电影,独立游戏什么鬼首页

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,一直在思考着如何平衡网卡功耗和电池容量。

    这可真是旁观者清。

    光是想象一下那副画面,他都有些兴奋地浑身发抖。

    如果一个人买了一台,他不免得就会想要跟身边的人比试一番。

    这样一来这个人就会无意甚至是有意之中,成为他们的喇叭,成为一个营销的节点。

    “然后我们需要将这个IP营销起来,创建粉丝团体,赠送周边挂件,让它真正成为一个文化符号。”

    姜晴滔滔不绝,继续讲述着自己对于营销法的了解。

    就连林琅也不免有些惊讶,饶有兴致盯着她输出自己的营销法理论。

    他浅笑几声,看向横军平,冲姜晴努了努嘴。

    “怎么样,就说你姜姐是个人才吧。”

    横军平深以为然,一边在手机上快速记录着修改灵感,一边连连点头。

    “恕我眼拙,嫂子真乃营销之神也,是我想的浅薄了。”

    姜晴白淅的脸颊微红。

    “去去去,别瞎叫,我只是偶尔会帮家里管一下生意而已,对这方面稍微有点了解。”

    林琅始终笑得很开心,不禁觉得自己识人的眼光真是越来越好了。

    一个营销之神,一个硬件之神,他们仨一定能成为游戏业新时代的掌舵者。

    这种利用用户黏性,强调参与感的网状营销结构,实在是太让他熟悉了。

    让他想起自己前世书架里那本营销之神写下的营销法。

    “事已至此,还是先吃饭吧,晚点我拉个群,咱们以后慢慢聊。”

    现在游戏机连个样品都还没影,公司更是也还没有注册,说这些还是远了点。

    如何利用好周一的比赛打出第一波热度,才是现在应该考虑的。

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