返回第五十四章 掌机的优势  说好做交互电影,独立游戏什么鬼首页

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子,他将游戏机打开,浏览着三个游戏。

    “贪吃蛇……”

    他念出上面显示的名字,摸索着确认用的按键。

    这个游戏的名字听起来就象是蛇蛇大作战,难道是林琅将那款游戏移植到了这上面不成?

    一条小蛇从屏幕中央缓缓移动起来。

    得益于横军平独具匠心的设计,通过色块颜色的渐变,哪怕是低分辨率的环境下,仍然实现出了一种丝滑的动画错觉。

    “果然是蛇蛇的玩法吗?”

    张三使用十字键操作蛇的方向,尽管只能四向旋转,远不及io版那样灵活丝滑,但十字键带来的新奇体验让这番操作极其顺手。

    打他看到十字键的第一刻起,就象是冥冥之中有一个声音告诉他,这玩意儿肯定是用来控制方向的。

    它的下方似乎是触发用的垫片,整个十字键连成一体,就象是一个铰链。

    这样的一体设计,让相斥的按键同时只能按下一边,用最简单的方式实现了最美妙的效果。

    小蛇在地图上蠕动,张三一眼就看到了那个象素风的果子,明白了游戏的玩法。

    一口将果子吞下,整个小蛇立马便长了一截,同时上方的分数也上涨了一点。

    张三点点头,尝试将蛇盘绕起来,就象蛇蛇大作战一样,压缩空间,以便他重新规划路线。

    没想到小蛇一脑袋怼在自己屁股上,竟是直接暴毙,跳出了一个大大的GaOver字样。

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