返回第一百一十一章 RPG,进军掌机  说好做交互电影,独立游戏什么鬼首页

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重视他们做的东西。

    “先别急,听我说完吧。”

    林琅笑笑,阻止了他们继续神叨。

    “我们为GaBoi准备了一款能够用于游戏开发的软件,它就象植物大战僵尸的模块工具一样,哪怕是0门坎也能尝试使用。”

    “两位如果感兴趣的话,不妨尝试用这个软件来试试为GB开发一款RPG游戏。”

    “当然如果可以直接基于复兴套件开发的话,那应该更好不过了。”

    毕竟使用复兴套件才能实现最高的开发自由度。

    “如果在GB上的项目表现良好,我想我们可以达成合作关系,为你们提供一些资金和技术上的支持。

    ,7

    林琅这番话绝对是出自真心,要是真能拉起来一个专做RPG方向游戏的强力第三方,那就是捡了大便宜了。

    他将两人带到办公室,给他们看了看现在的测试版GB游戏引擎。

    “你看,我们内置了一个战斗的场景,如果你们想要做战斗,可以直接用它。”

    他们通过视差的方式,用2D实现出了一个伪3D的视野。

    用高度来代替深度,一个角色处于左下,一个角色处于右上,只要贴图绘制的角度得当,便可以以假乱真。

    同时林琅他们还把之前做过的那些进度条、背包之类的功能都集成了进来。

    可以说他这个引擎天生就应该是为RPG游戏准备的。

    当然以他的私心本意应该是准备用来开发早期版本的宝可梦来着。

    虽说距离RPGker那样的0门坎rpg游戏制作工具虽然还有不少差距,但已经可堪一用了。

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