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毕竟格斗游戏也是每年电竞赛事中的常客。
有一位传奇级别的格斗游戏玩家,一位一路从07年夺冠到如今的小孩”。
可惜林琅穿越的早了点,不然还能看到君哥在2025电竞世界杯卫冕冠军。
虽然看不到孩神举起EWC街霸6项目总冠军的奖杯了,但林琅还是可以在这个世界再造格斗游戏。
只要格斗游戏出现,不管是孩神还是梅原大吾还是任何一个曾经在这条路上创造神话的玩家,也许都会重新走上格斗游戏的神坛。
而他们琳琅天下要做的,就是把格斗游戏做出它应有的样子。
这会儿横军平显然也在进行这方面的技术攻坚。
有了先前林琅的开导解惑,这会儿他已经有了自己的思路。
一旁的副屏上摆着一副整理好了的思维导图,把输入操作剖析出了一个框架。
技能指令的输入与检测、预输入、容错率————
他几乎已经摸清楚了现代格斗游戏该有的绝大部分底层机制。
至于如何丝滑顺畅地打康、切入确认、投技的确认、立回等进阶技巧,则必须要有游戏的主框架出来之后才能细致打磨。
林琅拉过椅子,坐到他的跟前,细致地检查了一番他设计出来的输入模块。
不得不说如果单纯从技术的角度来看,横军平绝对是一个不可多得的奇才。
“整的不赖,后面的部分就交给我吧,我有一个新的硬件任务需要你去处理。”
若是准备开发一款格斗游戏,键鼠恐怕就没那么顺手了。
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