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第一个选项,虽然与他为三号矿区设计的“人机协同”理念不谋而合,并且能极大化那些老矿工的价值,但终究只是在“术”的层面进行优化,治标不治本。
第二个选项,简单粗暴地提升利用率,却以高能耗和高损耗为代价,更象是一种寅吃卯粮的短视行为,不符合他可持续发展的理念。
唯有第三个选项,【地质谐振】,让远魅的眼中爆发出前所未有的光芒。
虽然能量场这个概念听起来有些抽象,但提升单一建筑的产出,与提升一个局域内所有设施的产出,这完全是两个维度的概念!
而且...远魅还有一个不是很成熟的想法。
一个谐振矩阵可以提升总体的效率,那如果他建十个、百个呢?
如果这种近乎于bug的方式可以成功,那就是喜闻乐见的叠叠乐环节了。
“我选择,地质谐振。”
【选择成功!。】
指令确认,刚刚完成结构重组的建筑,再次被更加璀灿的幽蓝色光芒所笼罩。
这一次的改造,远比之前更加彻底。
只见建筑的顶部缓缓裂开,一座由无数水晶棱柱构成的、充满了神秘美感的环形数组,如同盛开的钢铁莲花般,缓缓升起。
数组的中心,一颗巨大的、由稀有水晶打磨而成的内核悬浮其中,开始发出一种低沉而悠远的嗡鸣。
那嗡鸣声甚至让远魅感觉到脚下的地面,都在随着这股频率产生着微不可察的共振。
同时,在建筑的基座四周,延伸出了数个半开放式的操作平台。
平台上布满了复杂的全息控制界面和实体操作杆,无数条数据流在光幕上飞速闪铄,显示着地层深处的能量波动、矿物分布密度等一系列以往根本无法探测到的参数。
这显然是为人工操作员准备的,让他们可以通过这些接口,对那座谐振数组释放的能量波进行“调谐”,以达到针对不同矿脉、实现效率最大化的目的。
当最后一道光芒敛去,整座建筑的外观已经发生了天翻地复的变化。
【状态】:运行中【功能】:
1.原矿分离、基础合金熔炼、精矿提纯。
2.地质谐振场(初级):释放低频能量波,复盖半
3.谐波调频接口:允许操作员对谐振场进行手动干预,以优化对特定矿脉的增幅效果。
看着全新的系统面板,远魅的嘴角勾起一抹满意的弧度。
但这,仅仅只是一个开始。
他已经能预见到,当十座这样的“地质谐振矩阵”在三号矿区拔地而起时,这颗星球上的矿区,将会爆发出何等恐怖的生产力。
......
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