返回二十.反思,反思,再反思  苏联1920:我的士兵全是玩家首页

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    罗切斯特思索著,目前的职务都是指挥员这样的称呼,但这样的称呼限制很多——主要还是太笼统了,例如初级指挥员就足足涵盖了四个职务——“连级,副连级,排级,副排级。

    再往上的中级指挥员更是涵盖团级、营级。

    再其上的高级指挥员更是广泛——军级、师级、旅级。

    初级指挥员把连级、排级甚至副职全包含了进去,初、中、高级的划分更是模糊得让人难受。好在“排长”和“班长”这种接地气的称呼还保留著。

    他迅速在脑海中勾勒出一张清晰的指挥树状图。

    一个连队下辖3个步兵排,因此有3名排长,除了连长,连队还设有专门的政治指导员。

    每个排下辖3个班,每个班设1名副班长。

    所以罗切斯特先是给“义之军”选了三名班长,然后让他们再去选择排长,至於那个至关重要的政治指导员位置,罗切斯特的目光自然地落在了郭如鹤身上。

    在这个陌生的异世界,这群来自他所熟悉国度的“玩家”拥有著绝对可靠的思想觉悟,是执行这一职位的最佳人选。

    而一直跟隨他的安东,则被任命为副连长,协助打理“义之军”的繁杂事务。

    而以玩家为主力的“仁之军”设置就简单了,毕竟只有十个人,顶多就是一个排的规模,因此不需要单独设置。

    “除了连长,”罗切斯特著重强调了政治指挥员,“每个连队也需要设有专门的政治指导员,这个职位,將由我单独指派,负责连队的思想工作和政治教育,与连长平级,共同对连队负责。”

    他没有把这个关键位置的任命权下放,一是出於对这个职务的慎重筛选,二是为了给预留一条清晰的晋升通道。

    最后罗切斯特要求每个连长回去抽空也开设战后总结,多跟自己连,自己排的同志们聊一聊,如果有什么想法和困难就提出来,能解决的都给解决。

    传闻,这是共和国超人第一次试图给凡人军队注入基因种子。

    等眾人散去后,罗切斯特吩咐所有人好好休息后,便也找了一块地躺下。

    当人群散去,喧囂归於平静,罗切斯特才感到一阵深深的疲惫袭来。

    他找了一块相对平整的草地躺下,揉了揉隱隱作痛的太阳穴:“我战后总结开的应该没问题吧嘶”

    虽然表面上稳如泰山,但他心里其实也在打鼓。

    第一次搞这种“政委式”的“整风”,多少有点照猫画虎的紧张感。

    他自己也需要反思。

    反思,反思,再反思。

    还要思考,战术上也要实事求是...

    他深吸一口气,平復心绪,意念一动,唤醒了那个沉寂已久的个人属性面板。

    从下午获得那个人能力点还没有分配,他现在也可以静下心来看看这到底是个什么东西。

    幽蓝色的光幕在视网膜上悄然展开:

    【罗切斯特】

    【力量:1体质:1敏捷:1感知:1意志:1】

    【可分配能力点:1】

    【未被腐化】

    【技能:无】

    一个十分简单,不能再常见的面板。

    但最重要的就是...什么叫“未被腐化”? 看到这些內容,罗切斯特更加確信了猜测——这个世界绝对有特別离谱的单兵战力。

    “难道这个世界真有阿斯塔特那种离谱的单兵战力?”罗切斯特眉头紧锁,脑海里闪过《战锤40k》或是《战壕十字军》的画面,但这眼前的环境又不像那两种极端的神人世界。

    人家穿越要么是去杀鬼子,要么是甦醒在美丽修女的怀里,要么是被送给妹子。

    抱怨归抱怨,罗切斯特还是看得很开的,既来之则安之。

    罗切斯特將注意力重新集中到那个唯一的【可分配能力点】上。

    力量?敏捷?还是体质?

    前两者应该是增加战斗能力,体质应该就是更加耐杀。

    意志目前也应该不需要。

    思来死去,罗切斯特倒是看向了感知,虽然自己有小地图,但就和大部分游戏一样,躲在森林或是躲在房子里的敌人是看不见的。

    而且既然已经確认了这个世界有魔导科技,他毫不怀疑也会有隱身单位的存在,感知就是非常需要的事情了。

    所以罗切斯特毫不犹豫加强了感知,这看起来是目前收益最高的选项。

    隨著属性点的注入,罗切斯特感到一股清凉的电流瞬间窜过脊椎,直抵大脑皮层。

    而在罗切斯特眼前一侧的小地图也发生了变化,原本边缘模糊、时不时闪烁跳动的扫描边界,此刻向外扩张了一圈。

    “感知居然还能直接扩展雷达范围?!”
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