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有一段时间了,以前玩游戏的时候也十分的随意,例如在《只狼》时期,系统提示全部都是跳过处理。
不过。
这并不代表着罗米娜什么都不懂。
数据化的概念,其实从《宝可梦》这款游戏开始便已经慢慢普及开来了了,罗米娜在那段时间,为了领悟宝可梦们的绝招,也亲自体验过数据加点所带来的感觉。
“所以,这个“一无所有者”是个什么东西————”
罗米娜看着面前光幕中,只穿着一身朴素到勉强只能够遮住身体的短衣短裤,手持木棍和木盾的“一无所有者”,歪了歪头,表情疑惑。
打扮也就算了,这个叫“一无所有者”的选择,光幕上显示的数据有些太不正常了。
从生命力到最后运气,清一色的竟然全都是10。
“”
罗米娜看了一眼“一无所有者”的等级,上面显示只有1,反观其他的职业选择,等级其实也是各不相同,中间最高的选择能到10级,最低则能至5级。
这很不对劲。
罗米娜回顾自己以前的那些游戏经验,她很清楚,那位游戏之神,面对自己的信徒,也就玩家群体,其实是一位很注重公平和秩序的神明。
这一点,从目前各个游戏的开局便能看出来。
游戏之神在尽量为所有玩家塑造一个相等的环境。
哪怕是因个人偏好而进行了不同的选择,但玩家无论是在《宝可梦》还是《地下城与勇士》之中,最一开始,特别是等级这方面都是等同的。
然而。
反观《黑暗之魂》这款游戏,初始选择,算上“一无所有者”,等级差距竟然能高达9级。
无论是在《宝可梦》还是在《地下城与勇士》当中,想要磨平这种等级差距都需要花费相当长的一部分时间。
“完全不象是游戏之神的作风啊,而且,这些能够选择的职业,体验起来的感觉也很怪————”
罗米娜利用系统提示的体验功能,挨个测试着每个角色的能力,表情越来越疑惑。
她一开始以为,《黑暗之魂》给出的这些职业选择,除去“一无所有者”外,应该都是一些半成品,就是现实世界的那种领悟了成套战技,只差一个契机便能完全踏足超凡领域的半职业者。
然而。
当罗米娜挨个体验了一会儿,便发现了不对劲。
她错了。
目前给出的所有选择,竟然全都属于踏足了超凡领域的生命体。
哪怕是只掌握了一个“弹反”战技的“一无所有者”,同样也是十分完全的超凡生命体。
“————有点意思。”
回到主选择空间的罗米娜沉思了许久,直到系统不断传来好友的消息提醒后,被强行打断思维的她,这才终于回过神来。
【狂妄之徒不可饶恕:罗米娜!你什么情况!?不是让你进游戏之后就立马开播吗!?为什么收到消息,说根本就没找到你的直播?你到底在干什么!?
“唉,大叔,你的消息来得可真不是时候。”
罗米娜摇了摇头,也不再逼迫自己强行思考下去,反正以那位游戏之神的行事风格,只要自己持续玩下去,那么迟早都能知道其中用意。
“恩,既然这样的话————”
罗米娜看向了立体光幕中的“一无所有者”。
在自家宝可梦们的帮助下,她虽然已经不再象以前那般容易堕入疯狂,但性格使然,她还是钟爱有难度更刺激的条件。
而“一无所有者”这个出身选择,一看便能满足她的须求。
“就从你开始吧!”
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