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菅人命的主儿,但它却并未侮辱失败者,更没有一味地贬低人们。
从这一点来看,它好象比狂灵这个见习死神更具备“人性”呢...
不过狂灵显然不会意识到这一点。
“你,上。”
他继续点名,催促着人们一个个上去打探情报...不,准确来讲,应该是去送死。
就这样,人们不得不接连走上琴键...而机器人频繁给出的评价,也宣告了他们注定的结局。
“流浪汉的曲子,杂乱无章,虽有心演奏出世事无常的曲调,可奈何本身缺乏知识,只能道出苦楚,而无法探清苦痛的根源。”
“小白领的曲子,以哀伤风格为主,只知道抱怨而不知反抗,虽然节奏还算不错,但听着实在令人不快...若能加点激烈的反抗曲调,那说不定会好上不少。”
“脱衣舞娘的曲子,通篇都在描绘自己的艰辛和无奈,但却用力过猛,显得有些做作...你并没有体会过真正的绝望。”
“...”
一道道评价,宣告着一个又一个挑战者的死亡。
短短几分钟的时间,幸存者们便已死伤大半,化作十来道人形雕塑,被钉死在琴键的尽头。
原本还算庞大的人群,此刻,除了领头的狂灵之外,就只剩下了云悠、名叫孟楠的中年女人...以及长发白眸小孩。
直到现在,都没有任何一个人,能得到西装机器人的认可。
这倒也正常。
虽然赛博空间将游戏规则告诉了所有人,但它们却从未提到,西装机器人喜欢和认可的音乐,到底是什么类型。
所以,人们只能象无头苍蝇一样去试...
但要知道,钢琴这东西,可是有整整88个琴键啊,它组合起来到底有多少种可能性,云悠一时半会甚至都算不出来。
况且,光知道琴键的顺序还不行,人们还得弄对踩踏琴键的间隔,否则便会打乱整个曲子的节奏。
这更是把游戏的整体难度,提升到了一个前所未有的地步。
而更糟糕的是...随着时间的流逝,供人行走的琴键台阶,还在不断缩小,已经缩到了初始状态的三分之一大小。
在这样下去,等待人们的,就只有失败二字。
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